突破视觉极限:人眼分辨率新测与显示技术新标准

《Nature Communications》:Resolution limit of the eye — how many pixels can we see?

【字体: 时间:2025年10月28日 来源:Nature Communications 15.7

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  本期推荐一项视觉感知研究。为解决显示技术发展缺乏精确人眼分辨率极限数据的问题,研究人员开展了关于人眼视网膜分辨率(retinal resolution)的主题研究。他们通过创新的滑动显示装置,精确测量了中央凹(foveal)和周边视野(eccentricity)对不同颜色模式(achromatic, red-green, yellow-violet)的分辨率极限。结果表明,人眼实际分辨率(94 ppd)远超传统认知(60 ppd),且红绿(RG)通道分辨率(89 ppd)接近黑白通道,这对现行视频色度下采样(chroma subsampling)和注视点渲染(foveated rendering)技术提出了重要修正。该研究为AR/VR显示、视频编码等技术发展提供了关键定量基准。

  
当我们陶醉于智能手机、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备带来的绚丽画面时,一个根本性问题浮出水面:屏幕分辨率究竟要有多高,才能让人眼完全无法察觉像素点,达到所谓的“视网膜分辨率(retinal resolution)”?长期以来,业界普遍以20/20视力标准(对应60像素每度,pixels per degree, ppd)作为设计标杆。然而,这一标准真的代表了人类视觉的极限吗?随着显示技术逼近理论极限,每一点提升都意味着巨大的研发成本,精确测量人眼的真实分辨率极限,已成为消费电子、影像处理和虚拟现实领域迫在眉睫的需求。
传统研究面临一个关键瓶颈:难以对显示内容的分辨率进行连续、精确的控制。数字重采样会引入频率失真,而固定像素的显示器只能呈现其原生分辨率及其整数倍缩放的图像。这限制了以往研究对视觉系统进行精细探查的能力。为了突破这一局限,来自剑桥大学和Meta应用感知科学中心的研究团队在《Nature Communications》上发表了他们的最新成果。他们设计了一套巧妙的实验装置,通过电机驱动显示器在滑轨上前后移动,从而平滑地改变投射到人眼视网膜上的有效像素密度(ppd),实现了对视觉刺激分辨率的无级调控。这项研究不仅复现了130年前Wertheim利用金属线栅研究周边视力的经典方法,更运用现代心理物理学技术,首次提供了针对黑白(achromatic)、红绿(red-green, RG)和黄紫(yellow-violet, YV)三种颜色模式在中央凹(0°偏心角)及周边视野(10°和20°偏心角)的绝对分辨率极限测量。
研究的核心发现颠覆了传统认知。测量数据显示,人眼中央凹对黑白图案的分辨率极限中位数高达94 ppd,远高于长期沿用的60 ppd标准。这意味着,即便是当前最高端的移动设备显示屏(如第七代Apple iPad Pro,有效分辨率约65 ppd),其像素结构仍可能被视力良好的年轻使用者察觉。尤其值得注意的是,对于红绿对比的图案,其分辨率极限(89 ppd)与黑白图案十分接近,这与视觉科学中关于红绿对立色通道(L-M)是人类视觉最敏感的色觉通道的理论一致。这一发现对广泛应用于JPEG、H.265、AV1等几乎所有有损图像和视频编码格式中的色度下采样(chroma subsampling)技术提出了挑战,因为该技术的前提假设是色觉通道的分辨率需求可降至亮度通道的一半。然而,研究显示这一假设仅对黄紫通道(分辨率极限为53 ppd)成立,而对红绿通道并不适用。
在周边视觉方面,分辨率随着偏心角(eccentricity)增大而急剧下降,但不同颜色模式的下降速率差异显著。从中央凹到10°偏心角,黑白分辨率下降2.3倍,而红绿和黄紫分辨率分别下降4.9倍和4.8倍。这一发现对注视点渲染(foveated rendering)和注视点流媒体(foveated streaming)等技术具有直接指导意义:当前这些技术主要针对黑白对比度进行优化,而本研究指出,通过更激进地降低周边区域的色度分辨率,可以进一步节省计算资源和带宽。
为了将离散的测量数据转化为可预测的模型,研究团队拟合了Watson (2018)提出的对比度敏感度模型。该模型描述了对比度敏感度(S)随空间频率(ρ)和视网膜偏心角(e)变化的规律:log(Sc(e,ρ)) = log(S0c) + kρc(1 + kece)ρ。通过优化参数S0, kρ和ke,模型成功预测了不同颜色模式(c ∈ {Ach, RG, YV})在不同偏心角下的空间频率阈值。此外,研究还量化了分辨率极限在人群中的个体差异。例如,在20°偏心角处,中位数观察者的分辨率为22 ppd,而排名前95%的观察者能达到35 ppd。这种显著的个体差异提示,在设计符合人类视觉的技术时,必须考虑人群的多样性,而非仅仅针对平均观察者。
研究的实际应用价值通过一系列换算图表得以体现。模型预测与国际电信联盟(ITU-R BT.2100-2)推荐的电视观看距离进行了对比,指出当前对全高清(FHD)和8K分辨率的观看距离建议过于保守。例如,模型显示,当观看距离超过屏幕高度的1.3倍时,8K分辨率带来的视觉提升微乎其微。研究者还提供了一个在线的显示分辨率计算器,方便从业者将像素每度(ppd)转换为具体的屏幕参数和观看距离。
为了展示研究成果在图像处理中的应用,研究者进行了注视点滤波(foveated filtering)模拟。他们将图像在DKL色彩空间(Derrington, Krauskopf, Lennie color space)中分解为黑白、红绿和黄紫分量,利用拉普拉斯金字塔(Laplacian pyramid)进行多频带分解,然后根据拟合模型,将低于平均观察者对比度阈值的频率系数置零。模拟结果表明,当观察者注视图像中特定点(0°目标)时,周边区域高频细节的丢失在人眼感知上是不可见的,这为基于视觉感知的视频压缩提供了原理验证。
关键研究方法
本研究的核心方法是利用自行搭建的电机滑动显示装置(Eizo ColorEdge 4K显示器),通过精确改变观察者与屏幕的距离(110-270厘米),实现对刺激物像素每度(ppd)分辨率的连续控制,避免了数字重采样带来的失真。研究采用心理物理学(psychophysics)的两间隔强制选择(2IFC)范式,使用QUEST自适应程序测量阈值。刺激物包括高斯包络的方波光栅(square-wave gratings,调制于DKL色彩空间的三个方向:黑白、红绿、黄紫)和高对比度文本(黑白、白黑)。实验在三种偏心角(0°, 10°, 20°)下进行,招募了18名(光栅实验)和12名(文本实验)视力正常的观察者。数据分析通过拟合心理测量函数和Watson (2018)对比度敏感度模型完成,并评估了人群个体差异。
研究结果
中央凹分辨率极限
研究发现,人眼中央凹对黑白图案的分辨率极限中位数为94 ppd,红绿图案为89 ppd,黄紫图案为53 ppd。这些数值显著高于行业普遍采用的60 ppd标准。对高对比度文本(模拟正常模式和深色模式)的检测阈值与正弦光栅的结果高度一致,证实了研究结果的现实相关性。红绿通道分辨率接近黑白通道的发现,对现行色度下采样实践的有效性提出了质疑。
周边视觉的分辨率极限
分辨率极限随偏心角增大而迅速下降,且不同颜色模式的下降速率不同。黑白分辨率在10°偏心角处下降2.3倍,而红绿和黄紫分辨率分别下降4.9倍和4.8倍。这种差异表明,当前的注视点技术若结合色度分辨率的差异化降低,可望实现更高的压缩效率。
分辨率极限建模
成功拟合的Watson (2018)模型实现了对视网膜任意位置分辨率极限的预测和插值。模型公式ρ(e) = log(Sc/S0c) / [kρc(1 + kece)] 提供了将实验结果应用于实际工程设计的数学工具。
人群中的分辨率极限
研究揭示了分辨率极限在人群中的显著个体差异,特别是在周边视野。这强调了在面向大众的技术产品设计中,需考虑95%百分位甚至更高标准的用户视觉能力,而非仅依据平均观察者数据。
讨论与结论
本研究通过创新性地控制刺激物分辨率,在自然观看条件下测量了人眼视觉系统的行为学阈值,为显示技术设定了一个新的、更精确的感官上限。其结果挑战了沿用百年的视觉敏锐度标准,并揭示了色觉,特别是红绿通道,具有接近黑白视觉的高空间分辨率能力。这一发现对图像视频压缩中的色度下采样策略和新兴的注视点渲染技术具有直接的修正意义。研究所建立的模型和提供的在线工具,为显示设计、内容制作和压缩编码提供了基于实证的定量框架,预示着显示技术发展将从盲目追逐像素数量,转向基于人类视觉感知极限的精细化优化新阶段。未来,结合双眼视觉、动态内容等更复杂因素的研究,将进一步细化我们对视觉极限的认知。
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