增强现实技术对产品感知价值与购买意愿的影响机制研究:基于媒体丰富度理论与计划行为理论的双重视角

【字体: 时间:2025年06月27日 来源:Computers in Human Behavior Reports 4.9

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  本研究针对传统静态图像在电商场景中交互性不足的问题,通过对比静态图像、静态AR和动态AR三种媒介形式,揭示了增强现实(AR)技术通过提升媒体丰富度(MRT)显著提高消费者感知产品价值(η2=0.096)和购买意愿(η2=0.075)的作用机制。研究发现AR展示使产品估值提升22.7%,且开放型人格(Openness to experience)正向调节动态AR的效果,为精准营销提供了理论依据(TPB框架)。

  

在电子商务蓬勃发展的今天,消费者通过静态图像评估产品时始终面临"触觉缺失"的困境。传统二维图片无法传递材质质感、空间比例等关键信息,导致在线购物退货率高达30%。这种"感知鸿沟"促使全球零售巨头如IKEA、亚马逊纷纷布局增强现实(Augmented Reality, AR)技术,但学术界对AR不同实现形式的效果差异仍缺乏系统研究。

以色列巴伊兰大学Gilad Taub团队在《Computers in Human Behavior Reports》发表的研究,首次将媒体丰富度理论(Media Richness Theory, MRT)与计划行为理论(Theory of Planned Behavior, TPB)相结合,通过三组对照实验(静态图像/静态AR/动态AR)揭示了AR影响消费决策的双路径机制。研究采用亚马逊土耳其机器人(AMT)平台招募336名被试,运用基于A-Frame框架开发的跨平台AR应用,测量了沙发、咖啡机等产品的感知价值与购买意愿。

关键技术方法包括:1)采用A-Frame框架开发支持iOS/Android的AR网络应用;2)通过AMT平台构建年龄24-67岁的美国用户样本(N=336);3)运用多元方差分析(MANCOVA)控制开放型人格等协变量;4)采用Hayes Process方法检验调节效应。

研究结果显示:

  1. 感知产品价值:AR展示使产品估值显著提升(F=17.76, p<0.001),其中动态AR组对沙发的估值比静态图像组高11.6%(639.81 vs 573.50美元),但静态AR与动态AR差异不显著(p=0.475)。
  2. 购买意愿:AR组整体得分比静态图像组高14.1%(5.68 vs 5.17),且年龄与意愿呈负相关(r=-0.12),年轻群体更易受AR影响。
  3. 人格特质调节:高开放型人格(M=4.18)用户在动态AR中的购买意愿比静态AR高9.5%(效应值0.54,p<0.001),而低分组无此差异。

讨论部分指出三个理论突破:首先验证了MRT在AR场景的适用性,证明基础AR(非全动态)即可实现" richness阈值";其次拓展了TPB框架,发现AR通过增强感知行为控制(Perceived Behavioral Control)而非主观规范(Subjective Norms)驱动消费;最后揭示人格特质的调节作用,为精准营销提供靶点。

该研究的现实意义在于为零售商提供了成本效益方案——静态AR即可获得85%的动态AR效果。但作者也警示AR可能加剧冲动消费,建议电商平台设置"冷静期"功能。未来研究可探索AR在奢侈品等品类的差异化应用,以及触觉反馈(haptic feedback)对估值的影响。

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