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基于分布式决策框架的异构无人艇集群协同博弈方法研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月01日 来源:Ocean Engineering 4.6
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为解决异构无人艇(USV)集群在复杂任务中决策效率低、协同性差的问题,研究人员创新性地提出基于"邻域USV"概念的分布式决策框架,通过几何法精确计算导引点位置,构建任务-动作解耦的双层决策系统。蒙特卡洛仿真表明,该方法显著提升集群协调效率(提升23.6%)和任务执行能力,为海洋动态拦截等场景提供新思路。
在海洋权益维护和边界巡逻中,无人水面艇(USV)集群正成为关键力量。然而,现有研究面临三大瓶颈:传统集中式决策框架存在单点失效风险;异构USV的欠驱动特性(underactuated characteristics)导致运动预测偏差;多智能体博弈维度灾难使实时决策难以实现。尤其当入侵USV具备更高机动性能时,现有方法往往无法在动态环境中快速生成最优协同策略。
针对这些挑战,中国某高校研究团队在《Ocean Engineering》发表论文,提出基于分布式决策框架的异构USV协同博弈方法。该研究突破传统完全机动性假设,引入欠驱动系统可达集理论(reachable set theory),结合几何方法精确计算导引点位置。通过建立"邻域USV"交互机制,构建包含上层任务分配与下层动作策略的双层决策系统,成功将决策复杂度从指数级降至线性增长。
关键技术包括:1) 基于USV最小转弯半径等物理约束的可达集分析;2) 采用环形拓扑网络构建局部策略交互模型;3) 蒙特卡洛实验框架系统验证算法鲁棒性。研究团队设计了三组对照实验:在20vs20的大规模对抗场景中,新方法任务完成率较传统方法提升34.7%;当目标速度提升至防御方1.5倍时,拦截成功率仍保持82.3%;决策延迟随集群规模扩大仅呈线性增长。
主要研究发现:
问题建模
建立包含两类防御方Da/Db和多类入侵方Ic的博弈模型,通过哈密顿-雅可比-伊萨克斯方程(Hamilton-Jacobi-Isaacs equation)求解纳什均衡,证明系统在有限时间内可完成拦截。
分布式博弈框架
提出的分层决策系统将计算负载降低68.9%:上层采用势场博弈(potential field game)分配子任务,下层通过粒子群优化(PSO)生成机动策略。实验显示该框架在通信中断30%时仍能保持90%以上决策准确率。
仿真验证
蒙特卡洛测试表明,新方法在动态环境中平均决策耗时仅47ms,较强化学习方法缩短62%。特别在异构USV混编场景下,协同效率指标提升达23.6个百分点。
结论部分指出,该研究首次将欠驱动系统理论与分布式博弈结合,解决了高机动目标拦截的实时决策难题。通过硬件系统实测验证,算法在浪高1.5米海况下仍稳定运行。但作者也指出,当前方法对通信延迟超过200ms的场景适应性有限,未来将探索融合边缘计算(edge computing)的增强方案。这项工作为智能海洋装备发展提供了重要理论支撑,其分层决策思想可扩展至无人机集群等领域。
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