LOBSTER:用于多媒体推荐的双边全局语义增强技术
《Information Fusion》:LOBSTER: Bilateral Global Semantic Enhancement for Multimedia Recommendation
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时间:2025年10月02日
来源:Information Fusion 15.5
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多媒体推荐系统存在数据稀疏和跨模态噪声问题,LOBSTER通过双向全局语义增强、分层图卷积网络和动态优化机制提升性能。全局语义增强利用用户和物品的双侧可学习因子直接提取跨模态公共语义特征,避免额外图结构带来的计算开销。分层GCN采用残差连接缓解过平滑问题,动态优化基于Cannikin定律调整模态权重,优先优化表现较差的模态。实验表明LOBSTER在3个真实数据集上达到或超越现有方法,速度提升2.45倍,内存减少60.26%。
在当今信息爆炸的时代,多媒体内容已经成为互联网中不可或缺的一部分。随着社交媒体、电子商务和短视频平台的迅猛发展,信息的种类和形式日益丰富,其中多媒体信息在人类社会中扮演着至关重要的角色。它不仅改变了人们的交流方式,还深刻影响了推荐系统的发展方向。然而,多媒体信息的广泛应用也带来了新的挑战,尤其是如何在推荐系统中有效利用这些信息,同时避免跨模态噪声对推荐效果的干扰。
推荐系统的核心目标是根据用户的历史行为和偏好,为用户推荐他们可能感兴趣的内容。在传统的推荐系统中,这一过程主要依赖于用户与物品之间的交互数据,例如点击、购买或评分等行为。然而,随着数据的不断增长,用户与物品之间的交互数据往往存在严重的数据稀疏性问题,这限制了传统方法在预测用户偏好和物品属性时的准确性。为了解决这一问题,研究者们开始探索如何将多媒体信息引入推荐系统,以补充用户和物品的表征,从而缓解数据稀疏性的负面影响。
多媒体信息的引入为推荐系统提供了更丰富的上下文,使得用户偏好和物品属性的建模更加细致和准确。然而,这些信息的融合并非没有挑战。一方面,不同模态(如文本、图像、音频等)的信息在结构和语义上存在差异,这种差异可能导致跨模态噪声的产生,从而干扰推荐模型的性能。另一方面,传统的推荐模型往往采用单一模态的信息进行训练,无法充分利用多媒体信息的多样性。此外,现有的方法在处理跨模态噪声时,通常依赖于额外的同构图结构,这不仅增加了计算复杂度,还可能影响模型的泛化能力。
为了解决上述问题,我们提出了一种名为LOBSTER的新型框架,旨在通过增强跨模态的语义信息来提升多媒体推荐的效果,同时降低计算成本。LOBSTER的核心思想是构建两个全局语义空间,分别用于用户和物品的表示,通过引入可学习的跨模态因素,使模型能够在不依赖额外同构图结构的情况下,有效提取和增强跨模态的共同语义特征。这一设计不仅减少了计算资源的消耗,还提高了模型对跨模态噪声的鲁棒性。
在具体实现上,LOBSTER采用了一种双方面向的全局语义增强策略。这一策略通过在用户侧和物品侧分别引入一组可学习的语义因素,使得模型能够在学习过程中同时考虑不同模态的信息。这些因素不仅能够捕捉跨模态的共同特征,还能在不同模态之间建立更紧密的联系,从而提升推荐的准确性。此外,LOBSTER还引入了一种层细化的图卷积网络(GCN)组件,以缓解图神经网络在处理多模态数据时常见的过平滑问题。通过在不同图层之间引入残差连接,模型能够保留初始层的特征信息,从而增强节点的个性化表达,避免因过度聚合而导致的特征模糊。
为了进一步提升模型的性能,LOBSTER还设计了一种基于“Cannikin Law”原则的动态优化机制。这一机制的核心思想是,模型的性能受限于表现最差的模态,因此需要在训练过程中动态调整各模态的学习权重,使模型更加关注那些表现不佳的模态。具体来说,我们计算了每个模态在正样本和负样本上的评分差异,并将这些差异作为权重进行调整。通过使用softmax函数对权重进行归一化,模型能够更合理地分配学习资源,从而提升整体推荐效果。值得注意的是,这种动态优化机制并不会影响核心模态特征的学习,而是通过补偿那些被忽视或学习不足的模态特征,使得整个推荐系统更加均衡和全面。
在实验方面,我们对三个真实世界的数据集进行了广泛的测试,以验证LOBSTER的有效性和效率。实验结果表明,LOBSTER在推荐性能上与传统的基于同构图结构的模型相比具有竞争力,甚至在某些情况下表现更优。同时,LOBSTER在计算效率方面也表现出显著的优势,平均速度提升了2.45倍,内存使用量减少了60.26%。这一结果表明,LOBSTER不仅能够在推荐性能上取得突破,还能在实际应用中提供更高的计算效率和更低的资源消耗。
此外,我们还对LOBSTER的各个组件进行了深入的理论分析,以验证其设计的有效性。通过分析,我们发现,LOBSTER的双方面向全局语义增强策略能够有效捕捉跨模态的共同特征,从而减少跨模态噪声对推荐结果的影响。层细化的GCN组件则通过保留初始层的特征信息,避免了过平滑问题,使得模型在处理复杂多模态数据时能够保持较高的表达能力。而基于“Cannikin Law”原则的动态优化机制则确保了模型在训练过程中能够均衡地关注所有模态的信息,从而提升整体推荐效果。
在实际应用中,多媒体推荐系统需要处理大量的异构数据,这些数据不仅包括用户和物品的基本属性,还涉及多种模态的信息。因此,如何在不增加额外计算负担的情况下,有效利用这些信息成为研究的关键。LOBSTER的设计正是针对这一挑战,通过引入可学习的语义因素和动态优化机制,使得模型能够在不依赖额外图结构的情况下,实现跨模态信息的高效融合。这一方法不仅简化了模型的结构,还提升了模型的可扩展性和实用性。
总的来说,LOBSTER为多媒体推荐系统提供了一种全新的解决方案。它通过构建双方面向的全局语义空间,有效提取和增强跨模态的共同语义特征,同时采用层细化的GCN和动态优化机制,解决了传统方法中存在的过平滑问题和模态权重分配不均的问题。实验结果表明,LOBSTER在推荐性能和计算效率方面均表现出色,为未来的多媒体推荐研究提供了重要的参考和方向。我们相信,LOBSTER的提出将有助于推动推荐系统在处理多模态数据时的发展,为用户提供更加精准和个性化的推荐服务。
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