面向VVC点云压缩的纹理感知快速模式决策与复杂度优化策略
《Journal of Visual Communication and Image Representation》:Texture-aware fast mode decision and complexity allocation for VVC based point cloud compression
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时间:2025年10月19日
来源:Journal of Visual Communication and Image Representation 3.1
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本文针对基于VVC(Versatile Video Coding)的点云压缩(V-PCC)存在的高计算复杂度问题,创新性地提出纹理感知的快速编码单元(CU)模式决策算法与复杂度分配策略。通过分析CU分布特性并建立自适应阈值提前终止机制,在保证压缩效率(平均BDBR损失仅1.04%-1.64%)的同时显著降低计算复杂度(33.89%-44.59%),为实时虚拟现实(VR)/增强现实(AR)应用提供关键技术支撑。
学界已提出多种基于学习的点云压缩优化方案。Wang等人[5]开发了基于体素化点云几何的多尺度稀疏张量压缩方法(PCGC),Pinheiro团队[6]则利用归一化流和可逆卷积实现属性压缩(NF-PCAC)。Wang等[7]进一步提出基于稀疏卷积的属性压缩框架(Sparse-PCAC),创新性地引入像素级自回归模型。
本节深入剖析了VVC基V-PCC的复杂度构成、CU分布规律以及纹理特征与编码模式的关联性。
动态点云(DPCs)被投影为属性/几何视频后由VVC编码器处理。研究发现CU深度与纹理复杂度紧密相关:平坦区域倾向使用大尺寸CU,而复杂纹理区域更适合小尺寸CU。基于此,我们构建了如图4所示的纹理感知快速决策框架,通过量化纹理特征动态优化编码流程。
为验证所提方法有效性,我们在V-PCC标准软件TMC2 V15.0[36]中进行了测试,受影响CU尺寸覆盖64×64至8×8范围。复现了VCC LiTDM[21]和MLEP[27]等先进算法进行对比实验,选用8组标准动态点云序列...
采用VVC编码器显著提升了点云压缩(V-PCC)效率,但激增的计算复杂度成为实时应用的瓶颈。本文提出的纹理感知快速CU决策与复杂度分配机制,通过深度挖掘空间相关性、父子级联相关性及帧内/帧间关联特征,实现了编码效率与计算负载的精妙平衡。
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