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不仅仅是游戏:内在动机与人工智能辅助交易如何影响虚拟市场中的消费者福祉
《Psychology & Marketing》:More Than Just a Game: How Intrinsic Motivation and Artificial Intelligence-Enhanced Trading Shape Consumer Well-Being in Virtual Markets
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年10月28日 来源:Psychology & Marketing 9.1
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本研究基于自我决定理论,分析游戏玩家幸福感的影响因素。通过265名跨国玩家的问卷数据发现:使用皮肤获得的自主性、能力感和归属感间接通过游戏乐趣影响幸福感,其中归属感效应最显著;AI增强交易直接提升幸福感但不通过游戏乐趣;同伴影响较弱。研究强调社交归属感对游戏体验及整体幸福感的关键作用。
本研究旨在深入理解影响电子游戏幸福感的各种因素。电子游戏作为一种快速发展的娱乐和社交互动形式,其研究价值日益凸显。基于自我决定理论(SDT),本研究探讨了玩家消费者的行为特征。数据通过在线问卷收集,样本来自22个国家的265名游戏玩家,这些玩家主要通过各种社交媒体平台参与游戏活动。研究发现,与使用游戏皮肤相关的自主性、能力感和归属感间接促进了游戏体验的幸福感,其中归属感被认定为最具影响力的因素。人工智能(AI)支持的交易功能对幸福感有直接的积极影响,但与自主性和能力感不同,它并不通过提升游戏乐趣来影响幸福感。同伴影响则仅起到微弱的促进作用。这些结果强调了内在动机(尤其是归属感)在塑造愉悦游戏体验中的关键作用。尽管基于游戏皮肤使用的自主性和能力感也对幸福感有所贡献,但归属感仍是最有力的预测因素。这一发现表明,在游戏环境中培养社交联系有助于提升玩家的整体幸福感。
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