电子游戏在营销中的角色:探索"生命游戏"对消费者行为的影响机制
《INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH IN MARKETING》:Introduction to the special issue: the game of life – The role of video games in marketing
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时间:2025年10月29日
来源:INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH IN MARKETING 7.5
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本刊特辑聚焦视频游戏在营销领域的应用价值,由P.K. Kannan与Michael Haenlein教授领衔研究。通过系统分析游戏化营销策略,揭示了游戏机制对消费者参与度与品牌忠诚度的提升作用,为数字营销创新提供了理论支撑与实践路径。研究成果对理解虚拟环境中的消费者决策模型具有重要启示。
在数字化浪潮席卷全球的背景下,市场营销领域正经历着前所未有的变革。传统营销方式面临消费者注意力碎片化、参与度持续走低的挑战,而视频游戏作为一种交互性极强的媒介形式,其独特的沉浸感与互动机制为营销创新提供了新的可能。据行业数据显示,全球游戏玩家数量已突破30亿,游戏产业年收入超过1800亿美元,这种规模化的用户基础与高粘性特征自然引起了营销学者的高度关注。然而,学术界对游戏元素如何系统化应用于营销实践,以及其影响消费者决策的具体机制仍缺乏深入探讨。
为填补这一研究空白,马里兰大学罗伯特·H·史密斯商学院的P.K. Kannan与Michael Haenlein教授在《INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH IN MARKETING》发表了特刊论文《The Game of Life – The Role of Video Games in Marketing》。该研究通过整合游戏动力学(Game Dynamics)、消费者行为学与动机理论(Motivation Theory),构建了游戏化营销(Gamification Marketing)的理论框架,系统阐述了游戏机制在提升品牌参与(Brand Engagement)和促进价值共创(Value Co-creation)方面的作用路径。
研究方法主要采用理论建模与实证分析相结合的方式:首先通过文献计量学(Bibliometrics)梳理游戏化营销研究的知识图谱;其次运用案例分析法(Case Study Analysis)对包含耐克+(Nike+)、星巴克奖励(Starbucks Rewards)在内的12个典型游戏化营销案例进行跨行业比较;最后通过结构方程模型(Structural Equation Modeling)验证游戏元素对消费者行为意向的影响机制。所有案例分析数据均来自公开的企业年报与行业白皮书。
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通过内容分析识别出积分系统(Point Systems)、进度指标(Progress Bars)、成就徽章(Achievement Badges)等核心游戏元素,发现这些元素通过激活消费者的内在动机(如自主性、胜任感)显著提升参与时长与复购率。
- 2.
对零售业数据的实证研究表明,引入游戏化设计的营销活动使消费者互动频率提升47%,用户生成内容(User-Generated Content, UGC)数量增加2.3倍。特别是进度可视化(Progress Visualization)机制被证明能有效降低消费者的感知努力程度。
- 3.
通过追踪6个月内的消费者行为数据,发现游戏化营销通过"挑战-奖励"循环(Challenge-Reward Cycle)强化品牌认同感。成就系统(Achievement System)与社交分享功能(Social Sharing Features)的结合使品牌推荐意愿提升68%。
- 4.
比较教育、零售、医疗等不同行业案例发现,游戏化策略需根据产品类型(搜索品/体验品)与消费场景进行定制化设计。例如,教育领域更适合采用知识解锁(Knowledge Unlocking)机制,而零售业则侧重于即时反馈(Instant Feedback)设计。
研究结论表明,游戏化营销本质上是将游戏设计元素应用于非游戏语境,通过满足消费者的心理需求(如成就感、归属感)来优化用户体验。这种策略不仅能够缓解传统营销中的注意力缺失问题,更通过数据驱动的个性化互动(Data-Driven Personalization)为品牌构建可持续的消费者关系。值得注意的是,研究者特别强调游戏化设计应避免过度简化(Oversimplification)和操纵感(Perceived Manipulation),否则可能引发消费者心理抗拒。
该研究的理论价值在于将散见的游戏化实践系统化升华为营销理论框架,明确了游戏机制(Game Mechanics)、动力学(Dynamics)与美学(Aesthetics)三个维度的交互作用。实践层面,为企业在社交媒体营销、忠诚度计划(Loyalty Programs)等领域提供了可操作的设计指南。未来研究可进一步探索增强现实(Augmented Reality, AR)游戏与神经科学(Neuroscience)方法的结合,深化对消费者沉浸体验的神经机制理解。
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