跨平台游戏:是否真的大于各部分之和?

《Games: Research and Practice》:Cross Platform Gaming: More Than the Sum of Its Parts?

【字体: 时间:2025年11月07日 来源:Games: Research and Practice

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  本研究通过混合方法调查《原神》玩家跨平台体验及行业专家观点,揭示跨平台游戏设计面临的技术与体验平衡挑战,参与度受社交激励与操作差异影响,并提出HCI研究与游戏开发协同优化路径。

  

摘要

如今,游戏正逐渐成为一种跨平台的现象——这一新的互动模式在很大程度上受到日益增长的经济激励的推动。然而,我们对玩家在跨平台游戏中的体验、影响参与度的因素,以及游戏行业专业人士在实现跨平台游戏方面所面临的障碍和决策过程知之甚少。我们采用混合方法来了解当前跨平台游戏实现的现状及未来发展趋势,通过调查《原神》的活跃玩家(n=87)和对游戏行业专家的访谈(n=3)来进行研究。这项研究为跨平台游戏的本质提供了新的见解。跨平台游戏正逐渐成为游戏设计的常规要素,它不仅提升了游戏的互动性和合作性,同时也带来了持续的挑战。在本文的最后,我们为人机交互(HCI)研究人员和游戏行业专业人士提出了一些初步的建议。
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