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同类增强技术:初步思考
《Games: Research and Practice》:Homoludic Augmentation: Preliminary Reflections
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年11月07日 来源:Games: Research and Practice
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传统游戏理论强调自愿参与、身体自主和玩家代理,而新兴人类增强技术通过共享控制挑战这些基础。本文提出Homoludic Augmentation概念,将Caillois四类游戏(竞争、偶然、感官刺激、角色模仿)与增强技术结合,分析技术如何重构游戏动态,倡导以知情同意、可访问性和玩家自主为核心的设计原则。
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