音频人物:通过基于身体的音频线索增强社会感知
《ACM Transactions on Computer-Human Interaction》:Audio Personas: Augmenting Social Perception via Body-Anchored Audio Cues
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时间:2025年11月08日
来源:ACM Transactions on Computer-Human Interaction
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音频人格技术通过可穿戴设备实现多用户追踪与音频流媒体,允许用户通过身体锚定声音装饰自我,用于调节社交印象和情绪表达。实验表明积极音频人格提升社交吸引力,设计师反馈该技术适用于公共及半公开私人空间。
摘要
我们提出了“音频人物”(Audio Personas)的概念,使用户能够通过音频增强现实技术使用与身体位置相关的声音来“装饰”自己。就像服装、化妆品和香水一样,音频人物为面对面交流提供了一种新的、更具动态性的方式。例如,用户可以将自己的音频人物设置为雨声来表达低落的心情,设置为蜜蜂的声音来设定个人界限,或者设置成轻快的“嗖嗖”声来模拟微风拂过身旁的场景。为了实现这一概念,我们开发了一个基于耳机、支持多用户追踪和音频流传输的原型系统。我们在实验室中进行了预注册研究,共有64名参与者参与,结果显示音频人物确实影响了参与者的印象形成。拥有积极音频人物的个体被认为更具社交吸引力、更讨人喜欢,且不那么具有威胁性;而拥有消极音频人物的个体则相反。与音频设计师的交流表明,在公共和半公共/半私密空间中,人们更倾向于使用音频人物来管理社交印象(如个性表现)和传达当前状态(如情绪)。
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