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球谐函数和高斯计数在基于WebGL的3D高斯散射技术中的影响
《IEEE Internet Computing》:On the Impacts of Spherical Harmonics and Gaussian Counts in WebGL-Based 3-D Gaussian Splatting
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年11月18日 来源:IEEE Internet Computing 4.4
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