基于虚拟现实的多旋翼飞行器操作控制

《IEEE Aerospace and Electronic Systems Magazine》:VR-Based Control of Multi-Copter Operation

【字体: 时间:2025年11月21日 来源:IEEE Aerospace and Electronic Systems Magazine 3.8

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  VR远程操控系统实现多旋翼飞行第三人称视角与实时3D环境重建,基于Jetson Orin NX嵌入式GPU和ROS2/WebXR集成,通过头显实现闭环控制。对比试验表明TPV模式在任务效率相当情况下,障碍物感知距离提升0.20米且接触率降低,证明其在未知环境中提升安全性的有效性。

  

摘要:

我们提出了一种基于虚拟现实的远程操控系统,用于多旋翼飞行。该系统能够呈现车辆的三人称视角(TPV),同时实时显示其周围环境的3D重建效果。该系统运行在嵌入式GPU(Jetson Orin NX)上,集成了ROS2/WebXR技术,将几何数据及视频流传输到头显设备,从而实现之前未测绘空间中的闭环控制。我们首先实现了第一人称视角(FPV)作为基准方案,并在未测绘的室内环境中对两名飞行员进行了对比测试。通过对一名飞行员进行的多次测试(N = 8),发现TPV下的任务完成时间与FPV相当,同时显著提升了近距离障碍物的感知能力(最小障碍物距离增加了0.20米),并减少了碰撞次数。这些结果表明,TPV在保持操控质量的同时,能够更清晰地显示FPV中难以察觉的危险,从而支持在未知环境中的更安全远程操控。
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