街头高斯模型:利用高斯基元模拟动态城市场景

《IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence》:Street Gaussians: Modeling Dynamic Urban Scenes With Gaussian Primitives

【字体: 时间:2025年11月25日 来源:IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence 18.6

编辑推荐:

  动态城市街道建模中提出Street Gaussians方法,通过显式场景表示(点云+语义logits+高斯体素)和优化跟踪姿态与4D球谐函数模型,实现高效合成与渲染(135FPS,半小时训练),并在KITTI、Waymo等多数据集验证中优于SOTA方法。

  

摘要:

本文旨在解决为自动驾驶场景建模动态城市街道的问题。最近的方法通过结合跟踪到的车辆姿态来增强NeRF(Neural Radiosity Fields),从而实现动态城市街道场景的逼真视图合成。然而,这些方法存在训练速度慢和渲染速度慢的显著局限性。我们提出了Street Gaussians,这是一种新的显式场景表示方法,可以有效解决这些问题。具体而言,动态城市场景被表示为一组点云,这些点云配备了语义logits和高斯 primitives,每个点云分别与前景物体或背景相关联。为了模拟前景物体的动态变化,每个物体点云都通过可优化的跟踪姿态进行优化,并结合4D球谐模型来表现物体的动态外观。这种显式表示方法使得物体和背景的组合变得简单,进而支持场景编辑操作,并且能够在半小时的训练时间内以135 FPS(1066 × 1600分辨率)的速度进行渲染。所提出的方法在多个具有挑战性的基准数据集上进行了评估,包括KITTI和Waymo Open数据集。实验结果表明,该方法在所有数据集上的表现均优于现有的最先进方法。代码可访问地址为:https://github.com/zju3dv/street_gaussians。
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