虚拟现实在长期照护机构标准预防感染控制培训中的创新应用与效果评估
《Antimicrobial Stewardship & Healthcare Epidemiology》:Playing the long game: virtual reality training for standard precautions in long-term care
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时间:2025年12月10日
来源:Antimicrobial Stewardship & Healthcare Epidemiology
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本刊推荐:为解决长期照护机构(LTCFs)中医疗相关感染(HAIs)的防控难题,研究团队开发了沉浸式虚拟现实(VR)培训模块"IPC Foundations",通过头戴式显示器(HMD)数据采集评估34名医护人员表现。结果显示VR培训显著提升学习参与度(Likert评分4.46/5),同时暴露出手卫生(HH)合规性(85%需提醒)和感染风险识别(平均识别9.74/16个风险点)的改进空间,为基于能力的感染预防与控制(IPC)培训提供新范式。
在医疗照护领域,感染预防与控制(IPC)始终是保障患者安全的核心挑战。长期照护机构(LTCFs)因其服务对象的特殊性——高龄、多重慢性病、免疫功能低下人群集中,加之侵入性设备使用频繁,成为医疗相关感染(HAIs)的高发区域。传统培训模式多依赖视频教学与书面测试,难以模拟真实场景中的复杂决策过程,导致医护人员(HCPs)对感染风险的警觉性及手卫生(HH)等关键操作的依从性提升有限。这一困境催生了对创新培训方式的迫切需求。
《Antimicrobial Stewardship & Healthcare Epidemiology》最新发表的质量改进项目研究"Playing the long game: virtual reality training for standard precautions in long-term care",由麻省总医院感染科及灾难医学中心团队领衔,探索将沉浸式虚拟现实(VR)技术应用于LTCFs的标准预防培训。该研究创新性地通过头戴式显示器(HMD)实时采集行为数据,为 competency-based(基于能力的)培训效果评估提供了新视角。
研究团队采用多学科协作模式,融合感染预防、临床护理、教学设计与VR开发 expertise(专业知识),构建了名为"IPC Foundations"的VR培训模块。该模块聚焦标准预防措施,通过 gamified(游戏化)设计让学习者在模拟场景中识别感染风险。技术核心包括:1)使用Meta Quest系列HMDs实现沉浸式交互;2)通过EducationXR应用程序构建含4个典型场景(工作站、清洁用品间、两间病房)的虚拟环境;3)利用REDCap(Research Electronic Data Capture)系统管理调查数据;4)通过云分析平台实时记录HMD传输的操作数据。研究纳入5所LTCFs的34名医护人员,在完成30分钟VR体验后,通过半结构化访谈和24项问卷调查收集主观反馈,同时结合HMD生成的客观性能数据分析培训效果。
访谈文本的双重主题编码提炼出六大核心主题。参与者普遍肯定与不可玩角色(NPCs)的互动机制及感染风险识别的游戏化设计(主题1),62%参与者表达沉浸体验带来的愉悦感。然而,44%参与者反映出对VR控制器操作和设备穿戴(PPE)的适应性挑战(主题2),显示新技术引入的初期学习曲线。更关键的是,任务导向型操作导致42%参与者忽视环境风险扫描(主题3),反映出现实工作中多任务处理对IPC实践的影响。
HMD数据分析显示,参与者平均识别出16个感染风险中的9.74个,其中工作站区域风险识别率最高(89-96%),而清洁用品间戴手套操作(19%)、隔离袍系带松散(26%)及锐器盒过满(26%)最易被忽视。手卫生合规性数据尤为严峻:85%参与者至少错过1次手卫生机会(HHO),进入首间病房(44%)和离开第二间病房(44%)为高频遗漏节点,仅15%实现全程合规。值得注意的是,22%参与者在接收弹窗提醒后行为立即修正,提示实时反馈机制的有效性。
本研究证实VR培训在激发学习动机(Likert评分4.46±0.69)和知识刷新(91%参与者确认收获新知)方面的优势,尤其通过可视化污染传播强化认知(主题4)。但性能数据暴露出"知易行难"的实践鸿沟——参与者在前段NPC提示后风险识别率骤升,后段却因认知疲劳或风险认知不足导致遗漏增多,揭示出现有培训与临床实践的场景脱节。
技术可行性层面,WiFi不稳定、HMD定位故障等挑战制约规模化应用。研究者建议未来方向应聚焦:1)开发自适应反馈系统针对薄弱环节强化训练;2)将HMD性能数据整合至持续能力评估体系;3)探索与传统培训的混合模式。尤其需在LTCFs场景验证长期行为改变效果,并开展成本效益分析,方能使VR从创新技术转化为切实的医疗质量推进器。
该研究突破性地将VR培训场景从急性医疗延伸至长期照护领域,通过HMD客观数据与主观体验的三角验证,为IPC competency-based training(基于能力的培训)提供了可量化、可干预的实施范式。随着技术壁垒的逐步攻克,这种融合沉浸感、游戏化和实时数据分析的培训模式,或将成为应对全球HAIs挑战的重要战略资产。
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