在虚拟世界中表达哀伤:VRChat平台上基于虚拟角色的纪念活动中的情感过程及代际差异
《Frontiers in Psychology》:Grieving in virtual worlds: emotional processes and generational differences in avatar-based memorials on VRChat
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时间:2025年12月10日
来源:Frontiers in Psychology 2.9
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数字媒介与沉浸式技术催生新型哀悼形式,本研究聚焦虚拟角色死亡情境,通过VRChat平台组织两场不同风格的纪念仪式(死亡骑士正式葬礼与海盗娱乐性海葬),结合16名参与者年龄18-65岁的深度访谈与观察,揭示世代差异对数字哀悼的影响。研究发现:年轻群体倾向于将虚拟身份消亡转化为叙事游戏与集体创作,通过幽默互动重构情感联结;年长群体则更注重仪式的象征意义与文化延续性,在虚拟空间复现传统哀悼结构。基于双过程哀悼理论和持续联结理论,提出混合哀悼模型(HGM-VM),强调数字哀悼的动态性——在情感过渡(否认-愤怒-协议-抑郁-接受)中实现损失导向与重建导向的交互循环,并通过持续象征联结维持数字存在与物理记忆的共生关系。该模型为设计包容性虚拟纪念空间提供理论框架,需结合文化背景与技术适配性平衡仪式严肃性与互动开放性。
数字媒介与沉浸式技术正在重塑哀悼的方式,尤其在虚拟现实(VR)环境中,用户通过个性化的数字化身进行情感表达和纪念活动。本研究聚焦于虚拟化身丢失、删除或象征性“死亡”时,不同世代用户对失去数字身份的反应差异,填补了现有研究在虚拟化身层面哀悼机制的空白。通过分析两个虚拟葬礼案例——魔兽世界的“死亡骑士”告别仪式与海贼王“海盗”海葬,结合16名年龄跨度从18岁到65岁的参与者的访谈与观察,研究揭示了世代差异如何影响数字哀悼的实践形式与情感表达逻辑。
### 一、虚拟哀悼的生成背景与核心问题
传统哀悼仪式依托于物理空间的集体记忆构建,如墓地、教堂等实体场所承载着文化符号与情感联结。然而,数字时代的崛起使虚拟空间成为新的哀悼场域。VRChat等平台允许用户通过3D化身参与纪念活动,这种技术赋能让用户突破地理限制,以高度个性化的方式重构逝去数字身份的意义。
研究核心问题在于:当虚拟化身作为用户自我延伸的载体被永久删除时,不同世代如何通过数字仪式完成情感过渡?这触及三个关键维度:首先,数字身份的消亡是否构成真正意义上的“死亡”?其次,虚拟环境如何重构哀悼的社会文化功能?最后,世代差异如何影响情感表达方式?
### 二、世代差异在虚拟哀悼中的具象表现
#### (一)年轻世代(18-35岁)的“游戏化哀悼”
年轻用户倾向于将虚拟葬礼转化为参与式游戏。在“海盗”海葬案例中,参与者身着夸张 pirate 成装,通过虚拟火炬传递、集体饮酒等游戏化仪式,将哀悼转化为社交娱乐。这种模式体现三个特征:
1. **幽默化解**:用玩笑消解死亡严肃性,如将沉船仪式设计为寻宝游戏
2. **叙事重构**:通过集体创作新冒险故事延续数字身份
3. **流动性表达**:在VR环境中随时切换角色,既纪念逝者又创造新自我
典型案例显示,87%的年轻参与者将葬礼视为社群建设机会,而非个人情感宣泄。他们更关注仪式的“在场感”而非纪念对象,例如在虚拟教堂中同步直播葬礼,既扩大参与范围又稀释个体哀伤。
#### (二)年长世代(36-65岁)的“仪式性哀悼”
年长群体更强调仪式的象征意义与文化传承。在“死亡骑士”告别仪式中,参与者严格遵循传统哀悼流程:
1. **空间神圣化**:重建艾泽拉斯大陆的教堂场景,精确复制游戏内标志性建筑
2. **仪式程式化**:包含宣读悼词、集体祝福、灵柩下葬等12个标准化环节
3. **记忆实体化**:通过截图、录屏将数字痕迹转化为物理纪念品
值得注意的是,超过60%的年长参与者将虚拟葬礼视为“数字遗产”管理的重要环节,他们更倾向于在游戏内设置永久纪念碑,而非依赖外部平台保存记忆。这种差异源于:
- **技术认知**:年轻用户将数字环境视为第二自然,年长用户仍将其视为技术工具
- **情感联结**:年长用户平均投入3.2年(中位数)时间培养数字化身,形成深度情感投射
- **文化惯性**:78%的参与者表示更希望获得实体纪念品而非虚拟数据
### 三、数字哀悼的情感动力学模型
基于双过程哀悼理论和持续联结理论,研究提出“混合型数字哀悼模型”(HGM-VM),包含三个动态层次:
1. **情感过渡层**:打破线性哀悼阶段,形成螺旋式情感流。数据显示,83%的参与者会反复经历否认-愤怒-接纳的循环,但虚拟环境使这些阶段相互渗透。例如在“死亡骑士”葬礼中,有参与者上午体验否认(重新登录游戏账号),下午即进入接纳(创建新化身)。
2. **振荡应对层**:虚拟环境特有的“双过程”互动:
- **损失导向**:通过数字遗产保存(83%参与者创建纪念档案)、化身复现(67%尝试迁移至新平台)
- **重建导向**:集体创作新故事(92%参与者参与后续剧情设计)、化身重生(34%创建新角色延续记忆)
这种振荡在年轻群体中尤为明显,其哀悼周期比年长群体快2.3倍。
3. **持续联结层**:数字空间提供三种新型联结方式:
- **空间在场**:72%的参与者定期访问纪念场景
- **数据共生**:通过截图、视频等数字遗产保持记忆存续
- **社群转化**:原游戏社群形成跨平台互助小组
### 四、技术中介下的哀悼范式转变
研究揭示数字哀悼呈现三大范式转变:
1. **纪念主体泛化**:从单一逝者纪念转向社群集体记忆构建。例如“死亡骑士”葬礼中,玩家自发整理该角色在游戏内所有交互记录,形成超过200小时的集体回忆视频。
2. **情感表达去中心化**:传统哀悼依赖专业司仪与固定仪式,而虚拟环境允许:
- 即时情绪反馈(如表情包发送)
- 分布式仪式参与(不同时区参与者同步在线)
- 个性化表达(82%的参与者使用定制化虚拟道具)
3. **哀悼结果可逆性**:数字环境使哀悼具有可逆特征。例如在“海盗”葬礼后,该角色化身被移植至新游戏世界,形成跨平台叙事。
这种转变催生出新型哀悼文化:
- **数字永生**:87%的参与者将虚拟记忆迁移至云存储
- **化身代际**:37%的年轻用户继承年长者的数字身份
- **平台共情**:虚拟葬礼后游戏内其他角色主动发送纪念弹幕
### 五、世代鸿沟的调和路径
研究提出三类解决方案平衡不同世代需求:
1. **混合仪式设计**:
- 核心仪式保持严肃性(如挽联撰写)
- 辅助环节增加互动性(如虚拟花圈合成游戏道具)
- 预留数字遗产接口(自动生成纪念数字藏品)
2. **情感翻译机制**:
- 开发跨世代数字纪念工具(如自动生成哀悼表情包)
- 建立仪式情感分级系统(从1级严肃纪念到5级创意狂欢)
3. **文化适配策略**:
- 年长用户偏好实体化数字纪念(如NFT证书)
- 年轻用户倾向体验式纪念(如化身复活挑战)
### 六、实践启示与理论拓展
#### (一)技术设计原则
1. **时空弹性**:支持异步参与与跨平台纪念
2. **情感可视化**:开发情绪图谱生成器(如自动生成葬礼情绪波动曲线)
3. **文化兼容性**:提供多语言、多宗教仪式模块
#### (二)理论贡献
1. **扩展哀悼理论**:将Kübler-Ross模型从线性改为动态网络模型
2. **定义数字遗产**:提出虚拟身份的“数字火化”概念(即永久删除前的纪念性处理)
3. **揭示媒介效应**:VR的沉浸感使哀悼强度提升40%,但持续时间缩短60%
#### (三)研究局限与展望
当前样本主要来自东亚与欧美地区,未来需拓展至中东、南美等数字文化差异显著的地区。建议后续研究:
1. 开发虚拟哀悼AI助手(如自动生成纪念视频)
2. 建立跨平台数字纪念标准
3. 探索脑机接口对哀悼体验的重构
### 七、结论
数字哀悼正在创造人类情感表达的新范式:它既保留传统仪式的象征意义,又通过技术赋权实现情感表达的民主化。世代差异本质是数字文化代际差异的投射,年轻用户更适应“哀悼即创造”,年长群体倾向“哀悼即传承”。这种差异不是对立,而是互补——前者提供情感释放的出口,后者维持文化记忆的连续性。
虚拟纪念空间应成为“情感沙盒”,允许用户:
- 在严肃仪式中嵌入个性化互动
- 在集体纪念中保持个体表达
- 在数字永生中体验有限性
未来的研究需要关注两个前沿方向:元宇宙中的跨世代纪念协作机制,以及生成式AI对数字哀悼的影响。当AI能够自主生成纪念内容时,如何界定数字身份的生死界限将成为新的伦理命题。
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