巴勒斯坦学龄儿童数字眼疲劳大揭秘:那些藏在身边的 “视力杀手”

【字体: 时间:2025年02月20日 来源:BMC Ophthalmology 1.7

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  为探究巴勒斯坦学龄儿童 DES 状况及相关因素,比尔宰特大学研究人员开展相关研究。结果显示 44.1% 学生有 DES,且受多种因素影响。该研究对了解儿童眼健康、制定护眼策略意义重大,推荐科研读者一读。

  
在如今这个数字化飞速发展的时代,数字设备就像一个个神奇的魔法盒子,深深地融入了孩子们的生活。无论是学习新知识,还是闲暇时的娱乐放松,孩子们都越来越离不开它们。可谁能想到,这些看似无所不能的 “魔法盒子”,却可能悄悄给孩子们的眼睛带来麻烦。

长时间盯着数字设备的屏幕,孩子们的眼睛常常会感到疲惫、干涩,看东西也变得模糊起来,这些都是数字眼疲劳(Digital Eye Strain,DES)的症状。数字眼疲劳,也叫计算机视觉综合征(Computer Vision Syndrome,CVS),它可不是个小问题,会严重影响孩子们的日常生活和学习状态。在不同的国家,关于数字设备对孩子眼睛影响的研究层出不穷。印度有研究发现,超过一半的学生用智能手机阅读和学习,而且 77% 的学生喜欢坐着使用;沙特阿拉伯的孩子们平均每天使用智能手机 4 - 6 小时,男生使用时间比女生还长。在这些国家,数字设备对眼睛的负面影响也很明显,印度有 39 - 44% 的智能手机用户过度使用手机,18% 的人因不当使用出现眼疲劳;沙特阿拉伯 66% 的用户有视力问题,智能手机用户中眼痛和眼干的比例高达 39.7% 。

再看看巴勒斯坦,根据当地的人口普查,75% 的 10 岁及以上儿童都拥有手机。但这里对于儿童数字眼疲劳的研究却少之又少。孩子们每天花多少时间在数字设备上?有多少孩子正遭受数字眼疲劳的困扰?哪些因素会让眼疲劳更容易找上门来?这些问题就像一团团迷雾,笼罩着大家。为了拨开这些迷雾,来自巴勒斯坦比尔宰特大学护理系的 Omar H. Almahmoud 等人,决心开展一项研究,去探索数字眼疲劳和相关因素的秘密。最终,他们的研究成果发表在了《BMC Ophthalmology》期刊上,论文题目是 “Assessment of digital eye strain and its associated factors among school children in Palestine”。这项研究的成果,对于了解巴勒斯坦儿童的眼健康状况,以及保护他们的眼睛有着重要意义。

为了开展这项研究,研究人员采用了不少关键技术方法。他们运用定量横断面研究设计,在 2024 年 4 月 1 日到 5 月 30 日期间,从巴勒斯坦的私立学校里选取了 492 名符合条件的 11 - 18 岁学生作为研究对象。数据收集依靠一份精心设计的问卷,问卷分为三个部分:第一部分收集孩子的年龄、性别、家庭住址、家庭月收入等社会人口学信息;第二部分询问数字设备的使用情况,像每天使用时长、使用姿势、设备类型、用途、夜间使用情况、各项活动(看电影、玩游戏等)的用时、眼睛与屏幕的距离、拥有设备数量以及屏幕亮度等;第三部分用计算机视觉综合征问卷(Computer Vision Syndrome Questionnaire,CVS - Q)来评估数字眼疲劳,问卷涵盖眼疲劳、头痛、视力模糊等 16 种症状,根据症状出现的频率和强度计算总分,总分≥6 分就判定为有数字眼疲劳。同时,研究人员还用斯内伦视力表(Snellen chart)测量学生的视力。最后,他们使用 SPSS 25 软件对收集到的数据进行分析。

下面来看看研究都有哪些重要发现。

研究对象的基本情况


参与研究的 492 名学生中,男生有 325 人,占 66.1%,女生有 167 人,占 33.9% 。他们的年龄在 11 - 18 岁之间,平均年龄 13.7 岁。大部分学生住在城市,有 324 人,占 65.9%;家庭收入以中等收入为主,有 368 人,占 74.8% 。在数字设备使用方面,学生们平均每天使用数字设备 3.4 小时,超过 70.7% 的学生每天使用时长超过 2 小时。很多学生喜欢躺着使用数字设备,占比 64.2%;83.3% 的学生最常使用的设备是智能手机;使用数字设备用于社交媒体和聊天的学生占 39.4%;59.1% 的学生在关灯后睡前还使用智能手机;大部分学生使用手机时眼睛与屏幕的距离在 30 - 50cm,占 73.2%;37.2% 的学生拥有 2 台数字设备;62.2% 的学生使用设备时屏幕亮度为中等。

数字眼疲劳的流行情况


通过研究发现,44.1% 的学生经历过数字眼疲劳,而 55.9% 的学生没有报告相关症状。从斯内伦视力表测试结果来看,右眼视力得分超过 6 分的学生占 28.25%,左眼也是 28.25%,双眼一起看时,有 14.63% 的学生得分超过 6 分。

数字眼疲劳与各因素的关系


研究人员进一步分析发现,数字眼疲劳与很多因素都有关系。使用数字设备时的姿势就很重要,躺着使用的孩子(CVS - Q 平均得分 6.05)比坐在椅子上的孩子得分更高,更容易出现眼疲劳。睡前关灯后使用智能手机的孩子(CVS - Q 平均得分 6.37),比不这样做的孩子眼疲劳得分更高。每天使用数字设备 2 小时及以上的学生(CVS - Q 平均得分 6.97),比使用 1 小时及以下的学生更容易眼疲劳。看电影或视频超过 2 小时的学生(CVS - Q 平均得分 7.19)、每天花在社交媒体和聊天上超过 2 小时的学生(CVS - Q 平均得分 7.00),眼疲劳得分都比较高。从性别上看,女生(CVS - Q 平均得分 6.85)比男生更容易眼疲劳;年龄方面,15 岁及以上的孩子(CVS - Q 平均得分 6.66)比 13 岁以下的孩子更易出现眼疲劳。眼睛与设备距离小于 30cm 的学生(CVS - Q 平均得分 6.72),比距离大于 50cm 的学生眼疲劳得分高。拥有 4 台数字设备的学生(CVS - Q 平均得分 6.75),眼疲劳感受更明显。屏幕亮度高时(CVS - Q 平均得分 6.61),也会增加眼疲劳的风险。不过,家庭月收入、居住地点、最常使用的设备类型、使用设备学习的时长、玩游戏时长以及看电视时长,这些因素与数字眼疲劳没有明显关系。另外,研究还发现,数字眼疲劳(CVS - Q 得分)和斯内伦测试得分之间存在轻度到中度的正相关,也就是说孩子视力问题越严重,数字眼疲劳的可能性越大。

从这些研究结果中,能得出不少重要结论。在巴勒斯坦,44.1% 的学生存在数字眼疲劳问题,虽然这个比例比一些周边国家(如约旦 59%、沙特阿拉伯 66%、中国 70.5%、美国 65% )低,但比印度(18%)高。研究明确了很多与数字眼疲劳相关的因素,像孩子的年龄、性别、使用设备时的姿势、睡前是否使用手机、每天使用数字设备的时长、使用设备的目的、拥有设备的数量、屏幕距离和亮度等。这些发现非常重要,它就像一张 “护眼地图”,给家长、老师和孩子们指明了保护眼睛的方向。比如家长可以监督孩子控制数字设备使用时间,保持正确的使用姿势;学校可以加强眼健康知识的宣传教育。而且,早期发现数字眼疲劳问题也很关键,能帮助孩子们及时调整习惯,预防更严重的眼健康问题,让孩子们在享受数字时代便利的同时,也能拥有一双明亮健康的眼睛。

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