厘米级多波长消色差金属透镜助力虚拟现实近眼显示技术突破
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时间:2025年02月25日
来源:Nature Materials 37.2
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为解决传统透镜在虚拟现实近眼显示(NEDs)中体积大、视场窄等问题,研究人员开发出厘米级红绿蓝(RGB)消色差金属透镜,采用卷对板技术实现高数值孔径(NA)和可扩展制造,集成计算机生成全息(CGH)技术优化显示效果,推动NEDs轻量化与高性能发展。
金属透镜在虚拟现实系统中展现出替代传统透镜的潜力,有望实现更轻便、紧凑的近眼显示(NEDs)。然而,在实际应用所需的厘米级尺寸下,以往的多波长消色差金属透镜面临大规模生产困难以及数值孔径(NA)低等问题,限制了其在NEDs中的应用。本文介绍了一种采用卷对板技术制造的厘米级红、绿、蓝(RGB)消色差金属透镜,并探索其在NEDs中的应用前景。该金属透镜通过拓扑逆向设计,并利用有限差分时域仿真对整个区域(~10,000λ)进行设计,能够利用低折射率材料(如树脂)补偿厘米级尺寸下的色差,即使在高NA条件下也能实现可扩展制造。此外,研究人员将该高NA金属透镜与计算机生成全息(CGH)技术集成,开发出紧凑型NED。在该NED系统中,高NA金属透镜解决了传统基于CGH的NEDs视场窄、空隙大的问题。CGH优化模型进一步解决了厘米级RGB消色差金属透镜在宽带操作和离轴像差方面的挑战。
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