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为解决环境特征和个体特质如何影响感官信息传递及与无聊感关系的问题,研究人员开展 ADHD 患者相关研究,发现低信息传递预示高无聊感,为干预提供方向。
多动症与无聊感:探寻信息传递背后的秘密
在我们的日常生活中,大脑时刻都在处理着来自周围环境的各种信息,这些信息的感知和处理方式会直接影响我们的情绪和行为。想象一下,在一堂枯燥的课上,有些人很快就感到无聊,而有些人却能保持专注,这背后的原因是什么呢?对于患有注意力缺陷多动障碍(ADHD)的人来说,他们常常在很多情况下都表现出极度的无聊,这种现象又该如何解释呢?一直以来,虽然我们知道环境因素和个体特质可能在其中起着作用,但它们具体是怎样共同影响感官信息的有效传递,以及与无聊体验之间的关系,仍然是个未解之谜。
为了揭开这些谜团,来自德国多所研究机构(包括美因茨约翰内斯?古腾堡大学医学中心、法兰克福高等研究院等)的研究人员展开了一项深入研究。他们的研究成果发表在《Communications Psychology》杂志上,为我们理解 ADHD 患者的无聊感以及信息处理机制提供了新的视角。
在这项研究中,研究人员采用了多种关键技术方法。首先,他们招募了两个样本队列,包括 142 名无神经精神疾病的健康对照学生和 19 名患有 ADHD 的成年门诊患者。然后,利用信息理论来量化信息传递的外部和内部因素,通过让参与者阅读不同复杂程度的德语短文,并对感知信息、无聊感和文本情感等进行评分。同时,研究人员还使用了多种心理测量问卷评估参与者的人格特质、心理健康状况等,并运用了多种统计分析方法,如相关性分析、线性回归分析等对数据进行处理。
研究结果主要体现在以下几个方面:
- 文本刺激感知与信息内容的关系:研究人员发现,感知信息内容与文本复杂性呈倒 U 形关系,即中等复杂性的文本传递的有效信息最高。同时,无聊感随着文本复杂性的增加而下降,高随机性文本虽被认为信息性低,但无聊感也低。这表明低感知信息与产生无聊的倾向有关。
- 感知信息与文本情感维度的关联:感知信息与无聊感呈显著负相关,与创造力、情感(valence)和唤醒度呈正相关。这意味着感知信息越少的人越容易感到无聊,而感知信息多的人则更兴奋、情感更积极。
- 信息传递的量化模型:通过建立简化的香农 - 韦弗(Shannon - Weaver)模型进行线性回归分析,研究人员发现外部刺激熵和个体人格特质都显著影响信息感知。在低环境复杂性条件下,感知信息主要取决于内部特征;在高复杂环境中,外部因素对感知信息的影响更大。其中,人格特质中的开放性对预测信息传递影响最大。
- ADHD 患者的信息感知特点:与健康对照组相比,ADHD 患者对外部信息的敏感性明显降低,尤其是在中等文本复杂性条件下,他们感知到的信息更少,且更容易感到无聊。这表明 ADHD 患者解码感官输入的能力较低,可能是导致他们更容易感到无聊的原因。
在讨论部分,研究人员指出,信息传递与个体无聊体验密切相关。他们的研究结果支持了无聊是优化大脑信息获取和处理的一种保护机制的理论。同时,研究还发现 ADHD 患者的无聊感可能源于信息传递减少,导致感知信息水平降低,而不是普遍认为的无聊倾向增加。这一发现为理解 ADHD 患者的认知机制提供了新的方向。此外,虽然研究存在一定局限性,如对文本信息内容的估计可能未涵盖符号或语音层面的信息,样本在规模和心理测量属性上存在差异等,但总体而言,这项研究意义重大。它强调了大脑感知信息不仅取决于外部输入,还与个体内部特质密切相关。低信息传递与高无聊体验相关,尤其是在 ADHD 患者中,个体解码缺陷更为严重。这为未来开发特定的认知干预措施以增强信息流动、减轻无聊感提供了潜在的靶点和理论依据 。