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为解决神经性厌食症(AN)中体像障碍(BID)治疗效果有限的问题,研究人员开展了 “VR - 功能性镜像暴露(VR - FME)” 干预研究。结果显示,该干预在改善患者体像、心理功能等方面有积极作用,为 AN 治疗提供了新方向。
在现代社会,神经性厌食症(Anorexia Nervosa,AN)如同隐匿在暗处的 “健康杀手”,悄无声息地威胁着人们的身心健康。这是一种以食物摄入减少、体重极低、极度恐惧体重增加和体像障碍(Body Image Disturbance,BID)为特征的进食障碍。其中,体像障碍堪称 AN 发展、维持和复发的 “幕后推手”,它扭曲了患者对自身身体的感知、认知和情感体验,让患者深陷自我厌恶的泥沼。
目前,针对 AN 的治疗手段效果不尽人意,传统方法难以有效打破患者对身体认知的错误枷锁。为了开辟新的治疗途径,来自意大利 IRCCS Istituto Auxologico Italiano 等机构的研究人员开展了一项别具一格的研究。他们聚焦于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,探索其在缓解 AN 患者体像障碍方面的潜力,研究成果发表在《Eating and Weight Disorders - Studies on Anorexia, Bulimia and Obesity》上。
研究人员采用单病例实验设计,对一名 24 岁的限制性 AN 女性患者进行了研究。该患者在接受医院标准治疗的同时,参与了一项创新的以身体为中心的 VR 干预。这项干预为期 6 次,每两周进行一次,患者沉浸在 VR 环境中,“化身” 为符合健康体重范围的虚拟身体。通过与虚拟镜子互动,患者被引导关注身体的积极方面和功能能力,回忆其在过往、当下和未来活动中的意义(功能性镜像暴露,Functional Mirror Exposure,FME)。
研究中主要运用了以下关键技术方法:首先是 VR 技术,构建沉浸式虚拟环境;其次,通过多种量表进行评估,如进食障碍量表第三版(Eating Disorder Inventory - III,EDI - III)用于评估症状,身体不适测试(Body Uneasiness Test,BUT)、身体欣赏量表 - 2(Body Appreciation Scale - 2,BAS - 2)等评估身体 - 自我关系 ,还有用于评估身体知觉的图形评定量表(Figure Rating Scale,BIAS - BD)等。
研究结果如下:
- 定量数据:EDI - III 评分显示,部分进食障碍症状和相关心理因素有所减轻,但一些子量表变化不大。患者 BMI 在干预前后略有波动。身体 - 自我关系问卷显示,患者身体不适感总体降低,对身体的欣赏度提高,身体焦虑和自我客体化减少。在身体知觉方面,患者在 “真实” 身体识别任务中准确性提高,理想身体形状认知发生改变,身体满意度有所提升。在整个干预过程中,患者的具身体验强度较高。
- 自由反馈:在认知失调方面,患者从最初对虚拟身体外观不满,逐渐开始认可其积极功能。在 VR 体验方面,患者起初对 VR 改善体像寄予厚望,体验后虽不确定其效果,但认为过程愉快,愿意未来继续使用。
研究结论和讨论部分指出,该研究初步支持了 VR - FME(认知失调镜像暴露和功能性镜像暴露在 VR 中的结合)在改善 AN 患者体像障碍方面的潜力。不过,研究也存在一定局限性,如无法确定改变完全由 VR 暴露引起,样本量小,随访时间点单一,虚拟身体 BMI 未个性化等。
尽管如此,这项研究意义重大。它为 AN 的治疗提供了新的思路和方法,将 VR 技术与功能性聚焦理念相结合,为打破传统治疗的瓶颈带来了希望。未来研究可在此基础上扩大样本量,进行随机对照试验,优化虚拟身体设置,进一步探索 VR - FME 在 AN 治疗中的应用,有望为更多深受 AN 困扰的患者带来康复的曙光。