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人工智能语言学习设备中人形界面的“恐怖谷”效应研究:基于用户感知与接受度的实证分析
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年04月14日 来源:Acta Psychologica 2.1
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本期推荐:研究团队针对AI教育工具中人类对拟人化界面产生的负面情绪问题,×2被试间设计(N=200)比较人形avatar与audio-based tutor的效果。发现音频导师在拟人化(anthropomorphism)、生动性(animacy)和使用意向(intention to use)维度评分更高,性别一致性增强安全感,开放性人格(Openness)与技术创新性(PIIT)显著预测接受度。成果为规避Uncanny Valley效应提供设计策略,发表于《Acta Psychologica》。
在人工智能技术席卷教育领域的今天,语言学习应用正经历着从机械式对话到高度拟人化交互的变革。然而,当AI导师的外表与行为无限接近人类却仍存在细微差异时,学习者可能会产生莫名的不适感——这种现象被称作"恐怖谷"效应(Uncanny Valley)。最早由机器人专家森政弘(Mori)提出的这一理论,如今在AI教育界面设计中引发新的挑战:高度拟人化的avatar是否真的比简单的声音界面更能促进学习?不同性别和性格的学习者对此又有何差异?来自意大利的研究团队通过严谨的实验设计,在《Acta Psychologica》上给出了令人意外的答案。
为探究这一问题,研究团队采用2×2被试间设计,通过Reddit招募200名意大利参与者(55%男性,平均年龄25.01±4.20岁),随机分配至人形avatar或audio-based tutor条件组,并平衡导师性别因素。关键技术包括:(1) 使用D-ID平台创建高拟真度avatar,确保唇语同步与微表情;(2) 采用Godspeed Questionnaire评估anthropomorphism等五个维度;(3) 通过BFI-10量表和PIIT量表测量人格特质与技术创新性;(4) 运用多元方差分析与回归模型解析影响因素。
研究结果部分呈现多重发现。在"性别差异"方面,女性参与者普遍给予更高评分,尤其在anthropomorphism(t=-3.33,p=0.001,d=0.85)和animacy(t=-3.54,p<0.001,d=0.79)维度。而"组间差异"显示,audio-based tutor在所有核心指标上显著优于avatar,包括anthropomorphism(F=12.47,p<0.001,η2p=0.060)和intention to use(F=4.22,p=0.04)。特别值得注意的是"性别配对"效应:当参与者与导师性别一致时,女性audio tutor的安全感评分达到峰值(F=4.26,p=0.042)。最后的"回归分析"揭示,PIIT分数能强力预测perceived usefulness(β=0.390,p<0.001),而开放性人格(Openness)与likability显著相关(β=0.151,p=0.045)。
这些了"越像人类越好"的常规认知。讨论部分指出,audio界面之所以获得更高评价,可能源于语音本身的情感表现力能降低认知负荷,而avatar不协调反而触发Uncanny Valley效应。值得注意的是,女性参与者对女性audio tutor的安全感评分特别高,这与社会性别刻板印象(Nass & Brave, 2005)相吻合。技术创新性(PIIT)和开放性人格的预测作用,则为个性化教育技术设计提供了新思路。
该研究的实践意义在于为AI教育工具设计提供了明确指引:在语言学习场景中,精心设计的audio界面可能比复杂avatar更具优势。未来研究可延长互动时间,并考察跨文化差异。正如作者强调的,这项成果不仅丰富了技术接受理论,更从心理学视角揭示了人机交互中微妙的情感机制——在教育科技追求拟真度的道路上,有时"少即是多"的智慧更值得重视。
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