综述:中国青少年网络成瘾流行率的全面荟萃分析:基于164项流行病学研究

【字体: 时间:2025年04月22日 来源:Asian Journal of Psychiatry 3.8

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  (编辑推荐)本综述通过荟萃分析164项研究(n=737,384),揭示中国青少年网络成瘾(IA)总患病率达10.3%(95%CI:9.1%-11.7%),农村居住、初中生身份与高患病率正相关,独生子女状态则呈负相关。研究强调评估工具(如IAT/YIAS)和年代差异对结果的影响,为IA干预提供跨文化循证依据。

  

背景
互联网的普及使网络成瘾(Internet Addiction, IA)成为全球公共卫生问题。中国作为互联网用户大国,10-19岁青少年网民占比达13.3%(2020年数据),其IA行为与抑郁、注意力缺陷多动障碍(ADHD)及睡眠障碍显著相关。既往研究因样本量小、地域局限(如仅覆盖个别省份)及评估工具异质性(如使用IAT-20、YDQ-8等不同量表)导致结果差异悬殊(3.0%-58.8%)。

方法
本研究遵循PRISMA和MOOSE指南,系统检索中英文数据库(PubMed/Wan Fang等),纳入164项研究(737,384人),采用随机效应模型分析。亚组分析聚焦评估工具、年代趋势,元回归探讨人口学因素(如农村居住β=1.82, p=0.030)。

结果

  1. 总患病率:10.3%(95%CI:9.1%-11.7%),显著高于欧洲报告的IGD患病率(1.6%)。
  2. 工具差异:IAT系列量表(如CIAS、YDQ-10)的严格性导致患病率低于非标准化工具(Q=32.8, p<0.001)。
  3. 年代趋势:2010年后研究患病率上升(Q=20.6, p<0.001),可能与智能手机普及相关。
  4. 人口学特征:农村青少年(因娱乐资源匮乏)和初中生(处于心理转型期)风险更高;独生子女因家庭监管严格而风险降低(β=-1.28, p=0.033)。

讨论
该结果凸显中国青少年IA的独特性:

  • 文化因素:集体主义文化下网络游戏社交需求可能加剧IA;
  • 评估挑战:需统一使用IAT等金标准以减少偏倚;
  • 干预启示:针对农村和低龄群体设计分级预防策略,如通过家校协作限制游戏时长(参考每周30小时高暴露数据)。

局限与展望
未纳入灰色文献可能低估患病率,未来需结合神经生物学指标(如前额叶功能)深化机制研究。北京公共卫生人才项目等资助支持了本研究的跨区域数据整合,为全球IA研究提供了东亚范式。

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