虚拟现实中视觉触觉错觉诱导的惊喜可促进运动功能改善:探索新型康复干预的潜力

【字体: 时间:2025年04月28日 来源:Scientific Reports 3.8

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  为探究积极期望对运动功能的影响,研究人员利用沉浸式虚拟现实(IVR)技术开展实验。36 名参与者分组接受不同干预,结果显示,视觉触觉错觉与积极言语刺激结合的 G++ 组指尖到地面距离改善显著。该研究为康复治疗提供新思路178。

  在人体运动研究领域,诸多因素影响着运动功能。人类运动是肌肉骨骼系统与中枢、外周神经系统相互作用的结果,受内部(如心理生物学因素)和外部(如环境因素)多种因素影响。“预测处理” 理论认为大脑通过比较预期输入和实际多感官刺激来优化感知、决策和运动控制。然而,负面的健康预期,如恐惧回避信念,会导致运动恐惧症,降低身体活动能力,在慢性下腰痛患者中尤为明显。
为解决这些问题,来自意大利热那亚大学(University of Genova)的研究人员开展了一项研究。他们假设积极的期望能改善运动策略,减少指尖到地面的距离。研究成果发表在《Scientific Reports》上。

研究人员采用了多种关键技术方法。首先,招募 36 名健康参与者,根据纳入标准分组。其次,运用沉浸式虚拟现实系统(HTC Vive Pro)构建虚拟场景,模拟实验室环境。在实验过程中,通过特定的实验设计,对不同组参与者给予不同的言语刺激,并对 G++ 组施加视觉触觉错觉刺激,同时测量指尖到地面的距离234

在研究结果部分:

  • 参与者筛选与分组:58 名参与者经筛选,最终 36 人纳入研究,平均分配到中性期望组(G0)、积极言语期望组(G+)和视觉触觉错觉 + 积极言语期望组(G++)5
  • 实验数据与分析:通过计算不同阶段指尖到地面距离的差值(Δae/bΔfu/b )得到增益距离值。Kruskal-Wallis H 检验表明,不同组在干预后和随访阶段的增益距离值与基线相比存在统计学差异。事后 Mann-Whitney U 检验显示,仅 G0 和 G++ 组的增益距离值存在显著差异46

研究结论和讨论部分表明,IVR 系统可有效改变健康人向前弯曲时指尖到地面的距离。G++ 组的多感官干预(言语操纵和视觉触觉错觉)使其增益距离值显著优于 G0 组。这可能是因为积极期望和视觉触觉错觉引发的 “惊喜效应”,激活了自我效能预期,改变了运动策略。但研究存在局限性,如距离测量方法可能存在偏差、样本量较小等。不过,该研究为基于 IVR 的干预措施提供了初步证据,有望用于治疗慢性下腰痛等疾病,改善患者运动功能和生活质量,为未来康复治疗研究指明了方向。

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