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在青少年社交媒体成瘾问题日益凸显的当下,研究人员开展了 “Physical activity 与 Social network site addiction 关系中焦虑和自我损耗(Ego-depletion)的链式中介作用” 研究。结果表明二者呈负相关,焦虑和自我损耗起链式中介作用。该研究为干预提供方向。
随着智能电子设备和社交媒体的迅猛发展,社交媒体已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。据统计,全球约 62.3% 的人口使用社交媒体,平均每天花费 2 小时 23 分钟。在中国,青少年的互联网渗透率高达 98.5%,社交媒体使用率也达到 95.9%。然而,过度使用社交媒体可能会导致一系列问题,其中社交媒体成瘾(Social network site addiction)便是一个日益严重的现象。社交媒体成瘾被定义为过度沉迷于社交网络平台,表现为强烈的登录或使用动机,常常以牺牲其他社会活动、学业、人际关系和心理健康为代价。这种成瘾行为会对青少年的身心健康产生负面影响,如引发焦虑、抑郁等心理问题,甚至出现自杀行为。
尽管许多研究已经发现体育活动(Physical activity)与青少年社交媒体成瘾之间存在关联,但其中的潜在机制却并不清楚。为了深入探究这一问题,来自吉首大学体育科学学院等机构的研究人员开展了一项研究,旨在明确焦虑(Anxiety)和自我损耗(Ego-depletion)是否在体育活动与社交媒体成瘾之间起到中介作用 。该研究成果发表在《BMC Psychology》杂志上。
研究人员采用了问卷调查的方法。2024 年 3 月,他们通过便利抽样,选取了湖南省三所中学的青少年作为研究对象。在调查前,研究团队向班主任详细介绍了研究目的和内容,经同意后,由班主任在班级群内分享电子问卷链接。问卷第一页包含参与者及其监护人的知情同意书,只有点击 “同意” 才能继续完成问卷,且问卷为匿名形式,以保护参与者隐私。此次调查共收集到 1288 份问卷,最终保留了 1174 份有效问卷(614 名男生,560 名女生),参与者的平均年龄为 12.59 岁(SD=1.13)。
研究中使用了多个量表来测量相关变量。体育活动通过一个单项问题进行评估:“在过去 7 天里,你进行至少 20 分钟的能让你出汗或呼吸急促的运动或体育活动的次数是多少?” 答案选项从 0 天到 7 天。社交媒体成瘾采用了经过改编和验证的问卷,该问卷包含 8 个项目,从社交网络使用的感受、频率、对日常生活的影响(包括学习、社交和睡眠)以及戒断症状等方面进行评估,每个项目采用 5 分制李克特量表,总分范围为 8 - 40 分,分数越高表示成瘾程度越严重 。焦虑水平通过抑郁 - 焦虑 - 压力量表(Depression-Anxiety-Stress Scale - 21)的焦虑子量表进行测量,该子量表包含 7 个项目,采用 4 分制李克特量表,总分范围为 7 - 28 分,分数越高反映焦虑程度越高。自我损耗则使用了特定的量表,该量表包含 5 个项目,采用 5 分制李克特量表 。
在数据处理与分析方面,研究人员首先进行了共同方法偏差检验,结果表明研究不存在显著的共同方法偏差。随后进行描述性统计和相关性分析,并对主要变量数据进行标准化处理。为了验证研究假设,研究人员使用 SPSS 26.0 软件中的 PROCESS 插件(Model 6)进行分析,通过 5000 次 Bootstrap 重抽样迭代来评估模型拟合度,并估计 95% 置信区间,同时控制性别和年级作为协变量 。
研究结果显示,体育活动与社交媒体成瘾(r=-0.165,p<0.001)、焦虑(r=-0.121,p<0.001)以及自我损耗(r=-0.119,p<0.001)均呈显著负相关。焦虑与自我损耗(r=0.574,p<0.001)和社交媒体成瘾(r=0.388,p<0.001)呈显著正相关,自我损耗与社交媒体成瘾(r=0.456,p<0.001)也呈显著正相关。在控制人口统计学变量后,焦虑和自我损耗在体育活动与社交媒体成瘾之间起链式中介作用。具体来说,体育活动不仅直接影响社交媒体成瘾,还通过焦虑和自我损耗间接影响社交媒体成瘾。其中,通过焦虑的间接路径效应为 - 0.022(95% CI=[-0.038, -0.009]),通过自我损耗的间接路径效应为 - 0.018(95% CI=[-0.034, -0.003]),通过焦虑和自我损耗的链式中介效应为 - 0.020(95% CI=[-0.033, -0.009]) 。
这项研究具有重要意义。它揭示了体育活动与青少年社交媒体成瘾之间的关系机制,明确了焦虑和自我损耗在其中的链式中介作用。这一发现为预防和干预青少年社交媒体成瘾提供了理论依据。例如,学校和家庭可以通过鼓励青少年参与体育活动,来降低他们的焦虑水平,增强自我控制能力,从而减少社交媒体成瘾的发生。同时,研究也存在一些局限性,如体育活动的测量采用单一自我报告项目,可能存在可靠性和有效性问题;研究采用便利抽样,样本代表性有限;研究为横断面设计,无法确定因果关系等 。未来的研究可以在这些方面进行改进,采用更科学的测量方法、更大规模和更具代表性的样本,以及纵向研究设计,进一步深入探究这一复杂的关系,为青少年心理健康和数字健康提供更有效的支持。