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这篇综述聚焦虚拟现实(VR)疗法对成年耳鸣患者的治疗效果。研究发现,VR 疗法在缓解耳鸣负担上与标准护理相当,且不受治疗师限制、治疗周期短。但因样本小、随访短,其临床意义不明,后续需扩大研究规模,优化内容。
研究目的
本研究旨在探究虚拟现实(Virtual Reality,VR)疗法对成年耳鸣患者耳鸣负担的治疗效果,明确可改进之处,评估 VR 作为耳鸣管理工具的可用性,并与标准护理进行比较。
研究方法
研究人员系统检索了 PubMed 和 Google Scholar 数据库中 2000 年至 2024 年的文献。检索词使用医学主题词(MeSH) “VR”“Virtual Reality”“3D immersion” 与 “tinnitus” 相结合,并筛选临床试验和随机对照试验。在 Google Scholar 中利用高级搜索功能进行检索,仅纳入英文同行评审文章。研究筛选基于 PICOS(Patient Intervention Comparison Outcome Study)标准,选取接受 VR 疗法且通过问卷调查评估结果的成年患者相关研究。
研究结果
最初检索到 17 篇文章,去除重复后剩余 10 篇,最终 2 项研究被纳入详细综述。数据提取遵循 PRISMA-ScR 指南,由独立评审人员整理数据。主要观察指标包括功能限制、情绪和痛苦程度的变化。结果显示,VR 沉浸式疗法的效果与标准护理相当。然而,由于样本量小、效应量小以及随访期短,其临床意义尚不明确。
研究结论
VR 疗法有望成为管理耳鸣的潜在工具,它具有无需依赖治疗师、治疗时间短的优势,且效果与常规护理相当。但要验证其作为增强耳鸣心理韧性干预措施的有效性和可扩展性,还需开展更大样本量、更长随访期的研究,并纳入最小临床重要差异(Minimal Clinically Important Difference,MCID)指标。此外,文中还针对 VR 疗法的内容优化提出了建议 。