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AI生成人物角色的跨文化适用性研究:性别与种族对设计师认同感的影响分析
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年05月27日 来源:International Journal of Human-Computer Studies 5.3
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本研究针对人机交互(HCI)领域中AI生成人物角色(persona)的种族和性别因素对设计师认同感的影响展开实验。通过招募64名来自美国、印度、韩国和墨西哥的专业设计师,采用生成式AI(Generative AI)创建不同种族和性别的人物角色视频,结合定量分析和ChatGPT辅助的定性主题分析。研究发现,与假设相反,人物角色的种族和性别对设计师的认同感均无显著影响,表明AI生成人物角色具有跨文化普适性,为全球化设计实践提供了重要启示。
在数字化设计领域,人物角色(Persona)作为虚构的用户代表,长期以来被认为是理解用户需求的核心工具。随着生成式人工智能(Generative AI)技术的突破,传统静态人物角色正进化为能进行对话的沉浸式视频体验,这种被称为"AI生成人物角色"(AI-generated personas)的新形式,引发了关于其真实性与伦理边界的重要讨论。当前研究存在一个关键空白:当AI赋予人物角色以逼真的种族和性别特征时,这些人口统计学属性是否会像真实人际交往中那样,影响设计师的认同过程?这个问题直接关系到AI生成人物角色在全球设计实践中的普适性。
为探究这一前沿问题,研究团队开展了一项跨文化实验。研究招募了64名来自美国(高加索人种)、印度、韩国和墨西哥的专业用户体验(UX)设计师,通过合成媒体平台Synthesia创建了8组不同种族(高加索/西班牙/印度/韩国)和性别组合的AI人物角色视频。实验采用受试者间设计,每位参与者需评估与自身种族相同及不同的两组人物角色,通过多级逻辑回归和生成式AI辅助的主题分析(GPT-4处理开放式回答)双重验证假设。
关键技术方法包括:1)使用GPT-3.5生成人物叙事脚本,经人工调整后输入Synthesia生成视频;2)通过Upwork平台招募四国UX设计师形成平衡样本;3)采用7点李克特量表测量9个核心构念(如共情Empathy、可信度Trust等);4)创新性地运用ChatGPT进行定性回答的主题编码,并由人类研究者验证编码可靠性(Cohen's Kappa=0.785)。
研究结果呈现多重发现:
种族与性别影响的量化分析
多级逻辑回归显示,人物角色与设计师的种族相似性(b=-0.104,p>0.05)、性别相似性(b=-0.053,p>0.05)及两者组合(b=-0.064,p>0.05)对认同感相关构念均无显著影响。唯一接近显著的负向关联出现在种族相似性与可信度之间(b=-0.408),暗示设计师可能对同种族人物角色反而更持批判态度。
定性主题的深层解读
生成式AI辅助分析揭示了三个核心主题:
这项发表在《International Journal of Human-Computer Studies》的研究具有多重理论价值:首先,它验证了Grudin提出的"人物角色普适性理论",证明AI生成版本同样遵循"人类相似性-认知转换-复杂模型简化"的三阶段作用机制。其次,研究拓展了民族共情理论(Ethnocultural Empathy)在数字领域的适用性,显示虚拟形象能跨越文化障碍触发共情。实践层面,研究缓解了业界对AI生成内容文化偏见的担忧,为全球化设计团队使用标准化人物角色工具提供了实证支持。
研究的局限性在于样本仅覆盖4个种族群体,且未考虑年龄因素的交互作用。未来研究可探索更多元文化背景下的应用场景,以及AI人物角色语音特征(如方言腔调)对认同感的影响。这些发现为AI辅助设计工具的开发提供了重要准则:在保证基本文化真实性的前提下,过度追求人口统计学精确性可能并非优化设计思维的最佳路径。
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