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成人社交媒体成瘾与低头行为潜在类别对真实性的影响:基于潜在剖面分析的研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年05月31日 来源:BMC Psychology 2.7
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本研究针对全球社交媒体成瘾与低头行为(Phubbing)对心理健康的负面影响,通过潜在剖面分析(LPA)揭示土耳其1046名成人中高数字成瘾群体的真实性水平显著降低(p<.05)。研究首次建立社交媒体成瘾、Phubbing与真实性(Authenticity)的关联模型,为数字时代心理健康干预提供新靶点。
在数字浪潮席卷全球的今天,Statista数据显示2025年全球网民将达55.6亿,社交媒体已成为现代生活的双刃剑。一方面它提供便捷社交支持,另一方面却催生新型行为成瘾——人们沉迷虚拟互动时,不仅出现"低头族"(Phubbing)现象,更在精心修饰的自我展示中逐渐迷失真实本性(Authenticity)。这种矛盾引发学界深思:当数字世界模糊现实边界,我们的心理内核是否正在被重构?
为解答这一时代命题,Sakarya大学的研究团队在《BMC Psychology》发表突破性研究。研究者采用横断面设计,通过潜在剖面分析(LPA)这一先进统计方法,对土耳其1046名成人进行数字行为解码。研究创新性地将社交媒体成瘾、Phubbing与真实性构建三角关系模型,揭示数字时代人格异化的潜在机制。
关键技术方法包括:1)基于G*Power 3.1计算样本量,采用土耳其本土化量表收集数据;2)运用R语言4.1.3进行潜在剖面分析(LPA),通过Mclust和Tidylpa库确定最佳分类模型;3)采用SPSS-22进行Games Howell事后检验,验证组间差异显著性。
研究结果部分:
潜在类别识别
通过VVV模型识别3个潜在类别:Class 1(31%)为低风险组,Class 2(53%)为过渡组,Class 3(16%)为高数字成瘾组。BIC值(-14967.833)和熵值(0.80)证实模型优度。
数字成瘾与真实性
高成瘾组真实性得分(53.87±11.65)显著低于其他组(p<.05),证实H1假设。量表分析显示,成瘾者自我异化(Self Alienation)维度得分最高,揭示数字身份与现实自我的割裂。
Phubbing的中介作用
通用Phubbing量表(GSP)显示,成瘾组在Nomophobia(无手机恐惧症)和Problem Acceptance(问题接受度)维度得分突出,形成"设备依赖-社交回避-真实性降低"的恶性循环。
讨论部分指出,该研究首次实证数字成瘾通过双重路径削弱真实性:一方面,持续在线状态导致现实社交技能退化;另一方面,精心策划的自我展示引发认知失调。特别值得注意的是,研究团队发现Phubbing行为在土耳其样本中呈现文化特异性——集体主义背景下,手机冷落行为对家庭关系的破坏更显著。
结论强调,16%的高危群体需针对性干预,建议后续研究探索数字脱敏疗法对真实性重建的效果。该研究为理解数字时代人格异化提供新框架,其开发的LPA分类模型可应用于跨文化比较研究。正如作者Ali Kirksekiz团队所言:"当屏幕成为自我的镜子,我们需要重新定义真实的坐标。"
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