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虚拟叙事中的瞳孔模仿与眼神接触:提升人机交互社会评价的神经机制
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月06日 来源:International Journal of Human-Computer Studies 5.3
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本研究针对数字化时代人际信任缺失问题,通过虚拟人叙事实验探究瞳孔模仿(pupil mimicry)与眼神接触(eye contact)对社会评价的影响。研究人员采用眼动追踪技术,发现虚拟人同步模仿被试瞳孔扩张时,眼神接触频率与社交好感度呈显著正相关(r=0.59),且不受社交焦虑(social anxiety)调节。该成果为人工智能情感交互设计提供了神经行为学依据,发表于《International Journal of Human-Computer Studies》。
在数字化浪潮席卷全球的今天,我们越来越多地通过屏幕与虚拟代理进行交流。然而,这种非面对面的互动方式却让情感传递变得困难,导致孤独感和社会隔离问题日益严重。眼睛作为"心灵的窗户",在人际交往中扮演着关键角色——一个简单的眼神接触就能传递信任,而瞳孔的微妙变化更是泄露着内心的秘密。但问题是:这些在真实人际互动中至关重要的非语言信号,能否在虚拟交互中产生同样的积极效果?
为了回答这个问题,荷兰莱顿大学等机构的研究团队开展了一项创新性研究。他们发现,当虚拟人不仅保持眼神接触,还能实时模仿观看者的瞳孔变化时,会显著提升观看者的社交好感度。这项发表在《International Journal of Human-Computer Studies》的研究,为人机交互设计提供了重要的神经科学依据。
研究人员采用眼动追踪技术精确测量瞳孔变化,设计了6个虚拟人叙事场景。其中3个虚拟人被编程为在观看者自然瞳孔扩张时同步模仿其瞳孔大小,另外3个则随机改变瞳孔大小。115名参与者(17-38岁)在观看故事后完成社交评价量表,包括吸引力评估问卷(AEQ)、欲望交友指数(DFI)和信任度评分。
主要发现
技术方法
研究采用Tobii眼动仪记录瞳孔直径(采样率60Hz),通过Python脚本实现实时瞳孔数据匹配。虚拟人使用Unity引擎构建,瞳孔直径变化通过Shader编程实现。社交评价采用7点Likert量表,数据分析使用R语言进行多层级建模(MLM)。
讨论与意义
这项研究首次证实了瞳孔模仿在自然化虚拟交互中的社会促进效应。与以往使用静态眼区刺激的研究不同,该实验采用完整面部动态交互,更接近真实社交场景。研究发现,瞳孔模仿这种无意识的生理同步行为,能够增强人机情感联结,这为开发更具亲和力的虚拟助手提供了新思路——特别是在医疗陪护、社交技能训练等需要建立信任的场景中。
值得注意的是,研究否定了社交焦虑的调节作用,这与先前关于头部动作模仿的研究结果不同。这可能因为瞳孔变化是自主神经系统控制的非随意行为,不易引发社交焦虑者的自我监控。该发现对开发社交焦虑干预工具有重要启示——或许可以通过虚拟代理的非评判性瞳孔反馈,帮助患者逐步适应社交凝视。
从技术角度看,研究实现了毫秒级延迟的实时瞳孔映射系统,为未来情感计算(affective computing)研究设立了新标准。正如研究者所言:"当虚拟之眼能够真实反映人类情感时,数字交互就拥有了温暖。"这项成果不仅推动了人机交互领域的发展,也为理解人类社交认知的神经机制提供了新视角。
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