虚拟现实(VR)结合视角采择在护理教育中促进共情能力的机制研究:心理因素与媒介效应的2×2实验分析

【字体: 时间:2025年06月06日 来源:JMIR Medical Education 3.2

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  为解决护理教育中情感共情(affective empathy)培养的难题,研究人员通过2×2被试间实验设计,探究VR与视角采择(perspective-taking)对护理专业学生自我定位感(self-location)、叙事传输(narrative transportation)及情感投入的影响。研究发现VR显著增强空间临场感(P=0.01),临床视角提升情感投入(P=0.03),并通过中介路径间接影响共情能力。该研究为医学教育中沉浸式技术应用提供了理论依据与实践指导。

  

在医疗教育领域,如何培养医护人员的共情能力始终是核心挑战。传统教学方法往往难以让学生真正体验患者的情感世界,而虚拟现实(VR)技术的出现带来了转机。尽管VR已广泛应用于手术模拟等技能训练,但其对情感共情(affective empathy)的促进作用仍不明确。尤其当涉及不同角色视角时——比如让护理学生从患者家属或临床医生的角度体验医疗场景——这种沉浸式体验究竟如何通过心理机制影响共情形成,成为亟待解答的科学问题。

为探索这一前沿课题,国外研究团队设计了一项严谨的2×2被试间实验。69名护理专业学生被随机分配至VR/非VR平台,并分别从患儿父母或临床医生视角体验叙事游戏《That Dragon, Cancer》中癌症诊断的关键场景。研究采用混合方法:通过Spatial Presence Experience Scale量化自我定位感,用改编版Green-Brock量表测量叙事传输,结合Knol量表评估情感投入,最后以Batson三项目量表捕捉情感共情变化。协变量分析(ANCOVA)控制人口学变量后,采用Hayes PROCESS模型进行序列中介效应检验。

研究结果揭示多重发现:

  1. 媒介平台的心理效应
    VR组自我定位感显著优于非VR组(P=0.01),证实了假设H1a。但VR对叙事传输的直接影响未达显著(P=0.35),假设H1b未获支持。交互作用分析发现,非VR环境下采用家属视角时叙事传输水平最低(P=0.04),暗示媒介与视角存在协同效应。

  2. 视角采择的差异化影响
    临床医生视角显著提升情感投入(P=0.03),支持假设H2。这一发现印证了角色相似性理论——护理学生更易与职业身份相近的虚拟角色产生情感共鸣。

  3. 共情形成的心理通路
    中介模型验证了三条关键路径:自我定位感→叙事传输→情感投入→情感共情的链式效应(b=0.54→0.74→0.84,均P<0.001);VR平台通过该链间接影响共情(95%CI 0.0610-0.5048);临床视角通过情感投入单中介路径增强共情(95%CI 0.0059-0.6153)。

讨论部分指出,该研究首次系统阐释了VR在护理教育中"技术-心理-行为"的作用路径:硬件特性(VR)通过提升空间临场感启动认知加工,而软件设计(视角采择)则定向激活情感系统,二者协同作用于共情能力培养。实践层面建议:

  • 优先开发临床角色视角的VR情景
  • 将10分钟短时VR体验扩展为模块化课程
  • 需解决设备成本与师资培训等现实壁垒

这项发表于《JMIR Medical Education》的研究,为医学人文教育提供了可量化的技术解决方案。其创新性在于突破传统VR研究偏重认知共情(cognitive empathy)的局限,通过精细实验设计捕捉情感共情的神经机制。未来研究可结合EEG等生理指标,进一步验证"自我定位-叙事沉浸-情感共鸣"的理论模型,推动沉浸式教育从技术演示走向循证实践。

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