基于游戏的机电一体化设备在脑卒中后手功能数字康复中的应用:设计、原型开发与可行性研究

【字体: 时间:2025年06月06日 来源:JMIR Neurotechnology

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  为解决脑卒中后上肢运动障碍及手部精细功能康复难题,加拿大曼尼托巴大学团队开发了一款低成本机器人操纵装置(RMD),结合游戏化训练与智能监测技术。通过6周干预,5名患者Wolf Motor Function Test(WMFT)功能评分平均提升14分,反应时间缩短105毫秒,证实该系统可显著改善患者手动灵巧性(manual dexterity),为居家远程康复提供新方案。

  

脑卒中后上肢运动障碍常导致患者手部精细功能(manual dexterity)丧失,严重影响日常生活。传统康复手段存在重复性不足、趣味性差等问题,而现有游戏化设备多忽略物体操作的真实触觉反馈。针对这一空白,加拿大曼尼托巴大学的研究团队开发了一款革命性的机器人操纵装置(Robotic Manipulandum Device, RMD),通过结合游戏化训练与实时力学辅助,为患者提供兼具趣味性和功能性的康复方案。这项开创性研究发表在《JMIR Neurotechnology》上,为数字康复领域提供了新范式。

研究团队采用三大关键技术:1)模块化RMD硬件设计,配备可更换3D打印手柄实现多关节训练;2)基于Arduino Leonardo微处理器的实时运动追踪系统,将手柄旋转映射为游戏操作;3)自主研发的重复任务训练(Repetitive Task Practice, RTP)游戏软件,自动记录运动成功率(SR)和反应时间(MOT)等参数。研究对象为5名发病6个月至5年的脑卒中患者,通过12次45分钟的训练课程验证系统可行性。

研究结果
定性分析:参与者反馈RMD训练比传统疗法更具吸引力,其中竞争性游戏设计显著提升依从性。一名患者甚至恢复梳头等日常功能。
Wolf Motor Function Test量化评估:所有患者功能评分改善均超过最小临床重要差异(MCID 3-6分),平均提升14±3分;4/5患者任务完成时间缩短超MCID阈值(22秒),平均减少30±14秒。
RTP游戏性能:目标捕捉成功率平均提高23%±12%,反应时间缩短105±44毫秒。图5显示患者运动轨迹幅度和流畅度显著改善。

讨论与意义
该研究首次实现将商业游戏(如Big Fish Games系列)与定制化康复硬件结合,通过高重复性任务(单次训练达数百次动作)促进神经可塑性。RMD的居家适用性(成本<70美元)和远程监控功能,为长期康复提供可持续方案。值得注意的是,一名发病5年的患者仍出现显著功能改善,挑战了传统康复时间窗认知。未来需通过更大规模随机对照试验验证长期疗效,并开发双向智能力学辅助系统以优化训练阻力调节。这项研究为脑卒中后手功能康复开辟了数字化、个性化、低成本的新路径,其“游戏即治疗”理念或将成为未来神经康复的重要发展方向。

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