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伊朗高原中部岩画狩猎景观的地理信息系统(GIS)与景观可供性分析
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月06日 来源:Journal of Archaeological Science: Reports 1.5
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本研究针对伊朗高原中部岩画与狩猎活动关联性缺乏系统验证的问题,采用GIS景观分析方法,结合景观可供性理论,揭示了Qeydu河谷岩画分布与狩猎盲点(hunting blinds)的空间关联。研究发现约21%的岩画(903幅)分布在狩猎盲点250米范围内,且两者视野分析(viewshed)高度重合,证实岩画可能作为狩猎景观的标记系统。该研究为理解岩画功能提供了新的景观考古学视角。
在伊朗高原广袤的土地上,数千幅神秘岩画(petroglyphs)静静诉说着远古猎人的故事。狩猎场景作为伊朗岩画最常见的叙事主题,长期被学者们认为与狩猎活动存在关联,但这一假设始终缺乏系统性验证。更令人困惑的是,这些岩画为何总是出现在特定地形位置?它们是否在传递某种环境信息?这些谜团困扰着考古学界,直到加拿大维多利亚大学的研究团队对Qeydu河谷展开深入研究。
该研究团队采用地理信息系统(GIS)与景观可供性(affordance)理论相结合的方法,对485块岩画面板(含4605幅图像)和8处狩猎盲点进行空间分析。通过建立包含图像、面板、遗址和集群四级结构的数据库,运用核密度分析(Kernel Density Estimation)和视野分析(viewshed analysis)等技术,以12.5米分辨率数字高程模型(DEM)为基础,设置175厘米观测高度(模拟成人视线高度)进行空间建模。
研究结果部分,《岩画分布与狩猎结构关联性》显示:在Qeydu-036遗址,41块岩画面板(282幅图像)与狩猎盲点形成最大密度区,其中54块狩猎主题面板包含880幅图像。250米缓冲区分析表明,21%的岩画(903幅)分布在狩猎盲点可及范围内。《视野分析》揭示:狩猎场景面板的可见度显著高于其他主题(32%位于中高可见度区域),且与狩猎盲点的视野范围高度重合。例如Qeydu-067遗址的狩猎面板与盲点的视野相似度达85%,Qeydu-036遗址的对应数据为78%。
《年代学分析》指出:部分狩猎盲点可能为近代建造(最近几十年),而关联岩画中的伊斯兰铭文和风格特征表明其可能制作于中近世伊斯兰时期。民族志证据显示,当地猎人至今仍有在岩画旁刻记狩猎场景的传统。《景观可供性解释》强调:岩画位置选择遵循"水体-视野-伏击点"三位一体的狩猎需求,如在Qeydu-096遗址,岩画与两个狩猎盲点共同分布在分水岭区域,形成完整的狩猎功能单元。
这项发表在《Journal of Archaeological Science: Reports》的研究具有多重意义:首次通过GIS技术验证了伊朗岩画与狩猎活动的空间关联,建立了"岩画-狩猎盲点-环境要素"三位一体的景观解读模型。研究提出的"岩画作为狩猎景观标记系统"假说,为理解岩画功能提供了新视角。方法论上,创新性地将可供性理论与GIS空间分析结合,为景观考古学研究树立了新范式。该成果不仅揭示了古代猎人如何认知和标记环境资源,也为保护伊朗高原岩画文化遗产提供了科学依据。
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