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青少年依恋焦虑与不确定性容忍度在游戏行为中的作用:一项纵向研究揭示补偿机制与问题性游戏风险
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月09日 来源:Comprehensive Psychiatry 4.3
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本研究针对青少年游戏行为中的心理补偿机制展开深入探索,聚焦依恋焦虑(attachment anxiety)与不确定性容忍度(IU)的交互作用。意大利研究团队通过两波纵向设计(间隔6个月),发现母亲依恋焦虑通过IU间接预测游戏补偿行为,且IU直接增加问题性游戏(PG)风险。研究揭示了家庭关系质量与认知情感因素对青少年游戏行为的动态影响,为预防性干预提供了新靶点(如亲子关系改善和IU调控),成果发表于《Comprehensive Psychiatry》。
在数字时代,电子游戏已成为青少年最普遍的休闲活动之一。虽然适度游戏能促进社交合作和抗逆力,但过度沉迷却可能引发心理社会功能损害,甚至被世界卫生组织列为"游戏障碍"(gaming disorder)。问题的核心在于:为什么有些青少年会发展出问题性游戏(Problematic Gaming, PG)行为?现有研究表明,不安全的依恋关系和个体认知情感特征可能是关键诱因,但其中具体的心理机制仍不明确。尤其缺乏纵向研究揭示依恋焦虑(attachment anxiety)如何通过不确定性容忍度(Intolerance of Uncertainty, IU)这一跨诊断因素影响游戏行为的发展轨迹。
为解答这些问题,来自意大利的研究团队在《Comprehensive Psychiatry》发表了一项创新性研究。他们采用两波纵向设计(基线期和6个月后随访),对570名13-21岁的青少年玩家(68.8%为男性)进行调查,通过路径分析和多组比较,首次系统探讨了母亲/父亲依恋焦虑、IU与三类游戏行为(游戏补偿、游戏频率、PG)的因果关系。
研究采用在线问卷收集数据,关键测量工具包括:修订版亲密关系经历量表(ECR-RC)评估对父母依恋焦虑、不确定性容忍度量表(IUS-R)测量IU、自编游戏补偿量表(含成就/社交/放松/情绪应对4维度)、游戏时间报告项以及网络游戏障碍简表(IGDS9-SF)评估PG症状。通过控制年龄、性别和心理痛苦等变量,使用R语言lavaan包进行路径建模,并采用Bootstrap法检验中介效应。
3.1 初步分析
数据显示母亲依恋焦虑与IU呈显著正相关(r=0.27),且两者均与后续游戏补偿和PG症状弱相关。性别差异分析发现女性在母亲依恋焦虑和IU得分上更高,而男性游戏时间更长。
3.2 路径分析结果
核心发现呈现三层级关系:
1)上游驱动因素:母亲和父亲依恋焦虑均正向预测IU水平(β=0.21和0.12),证实早期亲子关系质量影响不确定性处理能力;
2)中介机制:仅母亲依恋焦虑通过IU完全中介间接影响游戏补偿(β=0.03),显示"焦虑依恋→认知偏差→补偿行为"的传导路径;
3)下游效应:IU直接预测6个月后的游戏补偿(β=0.13)和PG(β=0.12),而游戏补偿又通过增加游戏时长(β=0.29)间接提升PG风险。
多组分析揭示性别特异性:女性群体中,母亲依恋焦虑对游戏补偿的预测更强(β=0.28 vs 男性0.02),且父亲依恋焦虑呈现负向关联(β=-0.17),暗示母女关系对女性游戏动机的特殊影响。
4.讨论与意义
这项研究创新性地整合了依恋理论和C-DOG(补偿-解离游戏)模型,提出三重理论贡献:
1)机制解析:首次明确IU是连接依恋焦虑与游戏补偿的认知桥梁,符合"情感调节缺陷导致替代性满足"的理论假设;
2)临床启示:母亲依恋质量的干预可能比父亲更有效,尤其对女性青少年;IU可作为PG预防的早期筛查指标;
3)发展视角:补偿性游戏本身不必然导致PG,但当与高IU和长时间投入结合时风险显著增加,支持游戏行为的"连续谱"概念。
研究也存在若干局限:样本非临床性导致效应量偏小、游戏补偿量表未标准化、未考察其他中介变量(如情绪调节)。未来研究可拓展至多时间点追踪,并开发针对IU的认知行为干预方案。这些发现为理解数字时代青少年心理适应提供了新视角,强调改善亲子互动质量和培养不确定性应对技能的双重预防价值。
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