百家乐赌徒的"跟风"策略:基于赌场大数据的认知偏差实证研究

【字体: 时间:2025年06月16日 来源:Acta Psychologica 2.1

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  本研究通过分析韩国赌场6625名玩家1797万局百家乐数据,首次量化证实赌客普遍存在"跟风"策略(正近期性,positive recency),而非赌徒谬误(负近期性)。研究揭示了在明确随机机制下,赌客仍会随连续结果增加下注频率和金额,这对理解赌博认知偏差和问题赌博干预具有重要价值。

  

在赌场里,当连续开出五次"庄家"时,多数人会选择押注"闲家"——这就是著名的"赌徒谬误"(gambler's fallacy)。但令人惊讶的是,在东亚最受欢迎的百家乐赌桌上,玩家们却展现出完全相反的行为模式。这项发表在《Acta Psychologica》的研究,通过分析真实赌场的大规模数据,揭开了百家乐玩家独特的"跟风"心理。

传统理论认为,当人们感知到结果产生机制是随机时(如轮盘赌、彩票),往往表现出赌徒谬误(负近期性,negative recency)。但韩国京都大学高等心智研究所(Kyoto University for Advanced Study of Mind)的研究团队发现,百家乐玩家却展现出强烈的正近期性(positive recency)倾向。这种反常现象挑战了现有认知偏差理论,也引发了对赌博游戏结构特异性影响的思考。

研究团队获得了SEGA SAMMY HOLDINGS公司提供的韩国某赌场2017-2020年的运营数据,包含6625名玩家的1797万局百家乐记录。采用广义线性混合效应模型(GLMM)分析策略,重点关注连续结果对下注行为和金额的影响。数据预处理排除了投注次数过少的玩家,并随机选取半数样本进行分析以保证结果可靠性。

在"连续结果后的跟风下注比例"分析中,研究发现玩家在连续出现相同结果后,选择跟风下注的几率显著增加。例如,连续出现7次"庄家"后,玩家押注"庄家"的几率比仅出现1次时高出38.4%(odds ratio=1.384)。这种模式在"闲家"和"和局"下注中同样显著,且随着连续次数增加呈现单调上升趋势。

"中断后的下注行为"分析则排除了"热结果谬误"(hot outcome fallacy)的解释。当连续结果被中断后(如"庄家-庄家-闲家"),玩家立即减少对原结果的押注,这与基于结果频率的预测模式不符,证实了正近期性的主导作用。

在下注金额方面,"跟风时的下注金额"显示玩家会随连续次数小幅但稳定地增加赌注,每增加一次连续结果,下注金额约增长3%。而"逆势下注时的金额"则呈现相反模式,玩家会减少逆势下注的金额,特别是在排除"和局"下注后,这种负相关依然存在。

研究还通过"热结果谬误的综合检验"发现,虽然玩家会基于近期结果频率调整下注,但这种效应远弱于基于连续性的正近期性。例如,在10局中出现7次"庄家"但最近一局为"闲家"时,玩家押注"庄家"的比例仅为47.3%,远低于连续性未被打破时的水平。

这项研究首次通过大规模实地数据证实了百家乐玩家普遍存在的正近期性倾向,挑战了"随机机制导致赌徒谬误"的传统观点。研究者提出了五种可能的解释机制:小数定律(law of small numbers)、概率学习、连续长度效应、文化因素以及百家乐特有的记分板设计和下注时机等游戏结构特征。

在问题赌博方面,研究发现虽然跟风策略本身不会改变期望值,但对"和局"的跟风下注(house advantage高达9.52%)可能带来显著经济损失。更值得关注的是,这种认知偏差可能通过增强赌博快感而加剧问题赌博。研究还指出,百家乐作为东亚问题赌徒最常涉足的游戏,其特有的认知模式需要针对性干预措施。

这项研究不仅为赌博行为的认知机制提供了新见解,也凸显了游戏结构特异性对决策偏差的重要影响。未来研究可进一步探索正近期性与其它认知偏差(如热手谬误hot hand fallacy)的关联,以及文化因素与游戏特征的交互作用,为制定更有效的负责任赌博策略提供科学依据。

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