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从效率到沉浸:解析代际差异对虚拟形象交互设计的影响机制
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月16日 来源:Computers in Human Behavior 9.0
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本研究针对不同世代(X世代、千禧一代、Z世代)对虚拟形象(avatar)交互的差异化响应展开探索。通过45位参与者的深度访谈,团队发现空间维度(如面部/全身形象)构成形式真实感(form realism)核心,而沟通模态、共情能力等行为要素塑造行为真实感(behavioral realism)。研究创新性整合社会情绪选择理论(SST),揭示代际认知-情感-行为响应差异,并提出受媒介渠道、隐私风险等调节的交互框架,为跨世代数字营销提供设计范式。
在数字技术重塑消费体验的浪潮中,虚拟形象(avatars)已成为品牌与用户交互的核心载体。从Prada香水代言人"Candy"到苹果智能助手Siri,这些拟人化数字实体通过形式真实感(form realism)和行为真实感(behavioral realism)构建沉浸式体验。然而,现有研究存在显著空白:不同世代消费者对虚拟形象设计的响应机制尚未系统解析——X世代是否与Z世代共享相同的交互偏好?行为真实感的哪些维度最能驱动千禧一代的参与度?这些问题的解答对价值1590亿美元的虚拟形象市场至关重要。
为此,研究人员开展了一项扎根于社会情绪选择理论(Socioemotional Selectivity Theory, SST)的质性研究。通过对45名X世代(1965-1980出生)、千禧一代(1981-1996)和Z世代(1997-2012)参与者的深度访谈,结合主题分析法(thematic analysis)系统探索了代际差异对虚拟形象交互的影响机制。研究发现最终发表于《Computers in Human Behavior》,为跨世代数字形象设计提供了理论框架和实践指南。
研究主要采用三种方法:首先,基于目的性抽样(purposive sampling)构建跨世代受访者队列;其次,通过半结构化访谈采集对2D/3D形象、沟通模态等设计要素的感知数据;最后运用NVivo软件进行三级编码分析,提炼出形式与行为真实感的核心维度。
空间维度
研究发现代际间存在显著形态偏好差异:X世代强烈倾向2D面部形象(face-only),认为全身形象"令人不安";千禧一代虽同样偏好面部设计,但能接受半身形象的功能性用途;Z世代则追求3D全身形象的空间沉浸感,这种差异印证了SST理论中年龄与创新接受度的负相关关系。
行为真实感
在沟通模态方面,X世代重视语音语调的专业性,千禧一代需要多语言支持,Z世代则渴望包含表情包的非正式交互。动态响应能力成为跨世代共同需求,但X世代更关注问题解决效率(competence),而年轻世代更看重共情表达(empathy)。
调节因素
媒介渠道选择呈现代际分化:X世代倾向固定设备确保隐私,Z世代偏好移动端即时交互。研究首次揭示"虚拟形象间动态关系"(inter-avatar dynamics)的调节作用——当多个形象协同服务时,代际间协调性需求存在梯度差异。
理论框架构建
研究创新性地提出"设计-响应-调节"三维模型:形式/行为真实感作为设计基础,通过认知(可信度评估)、情感(愉悦/不适)、行为(使用意愿)三层响应机制产生效用,最终受媒介渠道、隐私风险等因素调节。该模型突破了传统技术接受模型(TAM)的单一维度局限。
讨论部分强调了三重理论贡献:首先,将SST理论拓展至数字交互领域,证实年龄通过动机重组(motivational reorganization)影响技术采纳路径;其次,完善了虚拟形象真实感的测量体系,首次将文化设计要素(如本土化命名)纳入评估维度;最后,揭示了代际差异并非静态分类,而是受技术熟练度(technology savviness)等个体因素动态调节。
实践层面,研究为品牌提供差异化设计指南:针对X世代应优化语音助手的功能可靠性,为千禧一代配置多语言客服形象,面向Z世代则需开发支持手势识别的3D虚拟偶像。值得注意的是,隐私风险感知随年龄递减的发现,提示老年群体数字服务需强化数据安全保障。
该研究的局限在于未量化分析个体特质(如大五人格)的调节效应。未来研究可结合眼动追踪(eye-tracking)技术,精确测量不同世代对虚拟形象视觉元素的注意力分配模式,进一步优化设计策略的科学性。
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