欧洲28国青少年赌博频率的跨司法管辖区关联因素:基于机器学习的研究

【字体: 时间:2025年06月23日 来源:Psychiatry Research 4.2

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  本研究针对欧洲青少年赌博行为存在显著跨国差异的问题,采用随机森林(RF)机器学习方法分析ESPAD调查中7,765名16岁赌博青少年的158项风险因素。研究发现赌博率最高为黑山(26.5%),最低为马耳他(5.5%),酒精使用是跨国共性预测因子,而烟草/药物使用、夜间外出等则呈现地域特异性。成果为制定文化适应性预防策略提供数据支持,发表于《Psychiatry Research》。

  

赌博在青少年群体中已成为全球性公共卫生问题,随着在线赌博平台兴起,未成年人接触赌博的机会显著增加。尽管各国法律对未成年人赌博有严格限制,但欧洲各国青少年赌博率仍存在惊人差异——从马耳他的5.5%到黑山的26.5%,这种差异背后隐藏着怎样的社会文化密码?更值得警惕的是,赌博行为往往与物质滥用、心理健康问题形成恶性循环,而现有研究多局限于单一国家分析。为破解这一难题,由西班牙消费部资助的国际研究团队首次采用机器学习方法,对28个欧洲国家的青少年赌博行为展开全景式解码。

研究团队利用2019年欧洲学校酒精和其他药物调查项目(ESPAD)数据,采用随机森林(Random Forest, RF)这一能处理高维度变量的机器学习算法,对7,765名16岁赌博青少年的158项风险因素进行重要性排序。样本覆盖常规教育、职业培训等各类学校,排除特殊教育群体,确保数据代表性。技术路线包含特征选择、模型训练和交叉验证等关键步骤,通过计算变量重要性得分(Variable Importance Measures)识别跨国一致性预测因子。

【INTRODUCTION】部分揭示,赌博在青少年中具有"双重面孔"——既是社交娱乐,又可能发展为病态赌博(problem gambling)。研究特别指出,在线赌博的匿名性和便捷性显著降低了青少年的参与门槛。

【Design】显示研究设计创新性:通过比较28个司法管辖区数据,首次系统评估法律环境、文化规范等宏观因素与个体行为的交互作用。样本筛选采用分层随机抽样,确保每个国家至少1,500名参与者。

【Characteristics of the sample】呈现关键基线数据:男性赌博率(11%)是女性(3.19%)的3.4倍。频率分布显示,爱尔兰81.5%赌博者属低频(每月≤1次),而格鲁吉亚46.38%达到中高频(每月2-4次)。

【DISCUSSION】深度解析发现:1)酒精使用是28国共同预测因子,特别是社交饮酒(social drinking)和情绪调节饮酒(mood regulation drinking)动机;2)游戏行为(gaming)与赌博在11国呈现显著关联,暗示数字娱乐的成瘾共性;3)父母监管(parental monitoring)强度与赌博频率呈负相关,但在南欧国家相关性更强;4)夜间外出(going out at night)作为风险因子,在低纬度国家表现更突出,可能与作息文化差异有关。

结论部分强调,该研究突破传统统计方法局限,通过机器学习识别出赌博行为的"核心-外围"风险结构:酒精使用构成跨文化核心风险,而烟草/药物使用、休闲方式等形成文化敏感的外围因素。研究团队建议:1)针对酒精使用开展联合干预;2)根据地域特征调整预防策略——如南欧应加强家庭监管,北欧需关注数字娱乐转化风险。这些发现为欧盟制定差异化的青少年赌博防控指南提供了实证依据,特别是对即将出台的《欧洲未成年人赌博预防公约》具有直接参考价值。值得注意的是,研究也暴露出现有监测体系的不足——ESPAD问卷尚未充分涵盖加密货币赌博等新兴形式,这将是未来研究的重要方向。

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