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晚间电子游戏对皮质醇和褪黑激素水平的影响:一项随机对照试验的发现
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月23日 来源:Computers in Human Behavior Reports 4.9
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为探究晚间游戏对睡眠相关激素的干扰效应,研究人员通过随机对照试验比较了120分钟游戏(《英雄联盟》或《反恐精英:全球攻势》)与自然纪录片观看对31名男性参与者皮质醇(Cortisol)和褪黑激素(Melatonin)的影响。结果显示两种活动对激素水平无显著差异,提示习惯性游戏者在控制环境下不会破坏激素平衡,为健康游戏实践提供了科学依据。
在数字娱乐席卷全球的今天,电子游戏(Video Games, VGs)已成为80%美国人的日常消遣,其中18-29岁群体每周游戏时间可达20小时以上。尽管游戏普遍被视为夜间活动,但其对睡眠-觉醒周期关键激素——褪黑激素(Melatonin)和皮质醇(Cortisol)的影响长期存在争议。既往研究显示,暴力或高刺激游戏可能升高皮质醇,而专注型游戏则可能降低它;蓝光暴露会抑制褪黑激素分泌,但玩家对游戏的适应性反应尚不明确。这种科学认知的割裂,使得制定健康游戏指南缺乏统一依据。
德国Universit?t der Bundeswehr München的研究团队设计了一项严格的随机交叉对照试验。31名18-37岁男性习惯性玩家(每日游戏≥1.96小时)在两周内分别完成120分钟高竞技性游戏(《英雄联盟》或《反恐精英:全球攻势》)与自然纪录片观看任务,环境参数严格标准化(光照<30lux,音量<80dB)。通过5个时间点的唾液采样(干预前/后、晨起/醒后15/30分钟),结合线性混合效应模型分析激素动态变化,并计算曲线下抑制面积(AUCI)。
3.1 皮质醇变化
3.2 褪黑激素动态
干预未导致组间差异(p=0.19),醒后激素水平保持稳定(p=0.98)。
3.3 AUCI分析
皮质醇(AUCIGaming=6.06±5.01 vs. AUCIFilm=6.70±5.63)与褪黑激素(AUCIGaming=-0.97±7.48 vs. AUCIFilm=-9.99±56.68)的抑制曲线均无统计学差异。
这项发表于《Computers in Human Behavior Reports》的研究首次证实:在环境参数严格控制的条件下,晚间高竞技性游戏对习惯性玩家激素稳态的影响与被动观影无异。这一发现挑战了"游戏必然扰乱睡眠激素"的固有认知,提示玩家适应性可能缓冲生理应激反应。研究创新性在于采用交叉设计减少个体变异,但样本性别单一(仅男性)和未纳入新手玩家构成局限。未来研究应拓展至女性、临床人群(如IGD患者)及更长游戏时长,以完善健康游戏指南的科学基础。
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