基于动态频率控制与影响力剪枝的高斯溅射SLAM系统FIGS-SLAM:实现细节增强与实时渲染的突破

【字体: 时间:2025年06月26日 来源:Expert Systems with Applications 7.5

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  为解决3D高斯溅射(3DGS) SLAM中细节表征不足与冗余计算问题,研究人员提出FIGS-SLAM系统,通过动态频率控制策略实现从粗到细的渐进式建图,结合基于透明度、透射率与共视关系的剪枝算法,在两项数据集测试中PSNR/SSIM/LPIPS指标提升4%-11%,显著平衡了内存管理、渲染质量与实时性需求。

  

在自动驾驶、机器人导航和增强现实(AR)领域,同步定位与建图(SLAM)技术是实现环境感知的核心。传统SLAM依赖点云或体素网格,难以捕捉复杂场景的高频细节;而基于神经辐射场(NeRF)的方法虽能生成逼真场景,却受限于计算成本和实时性。近年来兴起的3D高斯溅射(3DGS)技术通过各向异性高斯函数建模,虽在重建速度上取得突破,但仍面临频谱偏差(优先学习低频特征)和冗余高斯椭球体堆积的瓶颈。

针对上述挑战,重庆科研团队Zhangzhen Zhao等人开发了FIGS-SLAM系统,其创新性体现在动态频率调控与智能剪枝的协同机制。该研究发表于《Expert Systems with Applications》,通过滑动窗口关键帧选择、频率分阶段解耦训练、以及基于透明度(α)、透射率(T)和空间协方差的影响力评估模型,实现了毫米级细节重建与30%存储开销降低的双重突破。

关键技术方法包括:1) 动态滑动窗口关键帧筛选机制,通过视场重叠率和相对运动阈值抑制冗余;2) 渐进式频带扩展训练策略,从低频粗建图逐步引入高频细节;3) 基于α-T-共视三维权重的影响力评分模型,指导高斯椭球体剪枝;实验采用合成与真实场景双数据集验证。

动态频率控制建图
通过傅里叶特征分解将场景频谱划分为低/高频段,初期仅用低频分量构建基础几何框架,有效规避噪声干扰;随着位姿优化收敛,逐步注入高频成分细化表面纹理。这种"先骨架后肌理"的策略使重建误差降低19.7%。

影响力导向剪枝算法
提出统一影响力指标ψ=α·T·det(Σ),其中Σ为高斯协方差矩阵。通过阈值化ψ值剔除对渲染贡献度<0.1%的冗余点,在保持PSNR>32dB前提下减少41.2%高斯数量,显著提升实时性。

多模块并行架构
跟踪、建图、剪枝模块采用GPU加速流水线设计,关键帧更新延迟控制在8ms内,在NVIDIA RTX 4090平台实现1080p分辨率下45FPS实时渲染。

实验部分显示,在Replica和TUM-RGBD数据集上,FIGS-SLAM的绝对轨迹误差(ATE)达0.012m,超越3DGS-SLAM基准方法37%。消融研究证实,动态频率组件使高频细节SSIM提升0.15,而剪枝策略将内存占用压缩至1.2GB/100m2场景。

该研究的突破性在于将信号处理领域的频域分析与SLAM几何建模深度融合,其提出的ψ剪枝准则为后续研究提供了可量化的优化目标。值得注意的是,团队发现高频分量过早引入会导致位姿估计发散,这一现象为理解神经场训练动力学提供了新视角。未来工作可探索频带自适应划分与语义分割的联合优化,进一步提升动态场景的鲁棒性。

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