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印刷媒体中白色效应的二维逻辑回归模型构建及其视觉感知预测
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月27日 来源:Expert Systems with Applications 7.5
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本研究针对印刷媒体中由网格覆盖率和矩形元素亮度(L)共同影响的白效应(White effect)可视性阈值(ΔL>1)问题,通过38名受试者的心理物理学实验,建立了二维逻辑回归模型。该模型首次量化了网格覆盖率(P)与亮度(L)对白效应可视概率的协同作用,为印刷设计中的视觉误差控制提供了数学工具,对提升印刷品色彩准确性和广告设计效果具有重要实践价值。
在印刷媒体和数字显示领域,白效应(White effect)作为一种典型的心理物理学现象,长期困扰着设计师和色彩工程师。当观察者面对特定网格结构时,物理亮度相同的灰色矩形会被感知为不同明度——左侧看似更亮而右侧更暗,这种视错觉可能使印刷品产生非预期的色彩偏差。尽管该效应自Gindy(1963)、Munker(1970)和White(1979)相继发现以来已被广泛研究,但如何精准预测其在印刷媒体中的可视阈值(ΔL>1)仍缺乏定量模型。特别是在实际印刷过程中,网格覆盖率(P)和元素亮度(L)的复杂交互作用,使得传统基于高斯差分(DOG)或方向性高斯差分(ODOG)的模型难以准确预测效应强度。
为解决这一难题,研究人员开展了一项系统的心理物理学实验。通过精心设计的38人视觉评估实验(受试者均通过Ishihara色觉测试和Pelli-Robson对比敏感度验证),在标准D50照明条件下测试了不同网格参数组合的印刷样本。研究发现,当亮度差异ΔL超过Schl?pfer(1993)定义的视觉阈值1时,白效应变得显著可察觉。
研究采用的关键技术包括:1) 基于准牛顿法(Quasi-Newton method)的二维逻辑回归建模,处理二元响应变量(Y=1代表ΔL>1);2) 傅里叶频谱分析验证视觉系统的空间频率响应;3) 使用Canon iX6550数字印刷机确保样本制备的一致性。实验设计涵盖9种橄榄枝图案的印刷样本,系统控制网格覆盖率(30%-70%)和元素亮度(L=25-65)参数。
【视觉评估结果】
通过标准化视觉评估流程发现,网格覆盖率60%时效应最强,与Milkovi?等(2024)的色度研究结论一致。亮度参数L与效应强度呈非线性关系,中等亮度(L≈45)区域效应最显著。
【逻辑回归模型构建】
建立的二维逻辑模型成功将可视概率表述为P和L的函数:
logit(p)=β0+β1P+β2L+β3PL
该模型AUC达0.91,显著优于传统DOG模型(Bakshi等2016报道的0.72)。参数分析显示,P与L存在显著交互作用(p<0.001),证实了双因素协同影响效应可视性的假设。
【实际应用验证】
在橄榄枝图案测试中,模型预测准确率达87.5%。特别在L=35、P=55%组合下,实测ΔL=1.2与预测值1.15高度吻合,验证了模型在真实印刷场景的适用性。
这项研究首次建立了白效应可视性的定量预测模型,突破了传统心理物理学模型仅能定性预测效应方向的局限。实践意义上,该模型可直接集成到印刷设计软件中,通过输入P和L参数实时预警可能产生视觉误差的设计方案。理论层面,研究为理解色彩同化(assimilation)与同时对比(simultaneous contrast)的神经机制提供了新证据,支持了Nedimovi?等(2022)提出的MIR模型扩展假说。未来研究可结合fMRI技术进一步探索模型背后的神经相关机制,并扩展到色度ΔE的预测领域。
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