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综述:虚拟现实在过去十年中治疗恐慌症的系统回顾
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年06月29日 来源:Clinical Practice and Epidemiology in Mental Health
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这篇综述系统回顾了近十年虚拟现实(VR)在恐慌症(PD)、广场恐惧症及共病(PDA)治疗中的应用进展,通过PRISMA指南筛选21篇文献,证实VR暴露疗法(VRET)在疗效、成本效益和地理普及性方面显著优于传统体内暴露疗法(iVET),尤其强调头戴显示器(HMD)技术革新对治疗沉浸感的提升。
虚拟现实在恐慌症治疗中的十年变革
引言
虚拟现实(VR)作为革命性的三维交互环境,通过头戴显示器(HMD)实现感官沉浸,已逐步应用于精神障碍治疗领域。其核心优势在于能精准复现触发场景(如拥挤场所),结合听觉/触觉反馈,为恐慌症(PD)和广场恐惧症患者提供可控的暴露环境。
方法
研究团队遵循PRISMA指南,检索2013-2023年PubMed、Cochrane和Web of Science数据库,最终纳入21篇文献。筛选标准聚焦VR对PD及共病(PDA)的干预效果,排除其他精神障碍研究。
结果
讨论
结论
VR技术通过精准暴露核心恐惧场景,已成为PD治疗的重要补充。随着硬件迭代与临床证据积累,其有望从实验室向常规诊疗转化,但需进一步规范治疗协议并扩大样本验证。
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