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游戏作为乌托邦共鸣场域:公共反思对社会未来导向的共振机制研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月01日 来源:Futures 3.0
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本研究聚焦商业游戏作为社会变革媒介的潜力,通过整合乌托邦方法论(utopia as method)、共鸣理论(resonance)与行动导向框架,首次系统分析了玩家对四款具乌托邦元素游戏的公共反思(如评论、播客)。研究发现,游戏世界构建(worldbuilding)、语言系统及虚拟社区等元素能激发多维度情感共振,进而影响社会话语与行动导向。该研究为理解游戏生态的社会价值提供了新范式,发表于《Futures》。
在数字时代,游戏已超越娱乐范畴,成为全球30亿玩家参与的文化现象。然而,主流游戏产业长期被诟病为资本驱动(Cote and Harris, 2023),存在劳工剥削(Schreier, 2017)甚至极端主义渗透风险(Schlegel & Amarasingam, 2022)。与此矛盾的是,游戏又展现出独特的未来想象潜力——其动态系统模拟能力可比肩情景规划(scenario modelling),角色扮演机制能深化社会情境认知(Mayer, 2009)。尽管学界关注游戏对气候变化等议题的影响(Abraham and Jayemanne, 2017),但公共反思(public reflections)这一连接游戏与社会意识的关键纽带却被忽视。
荷兰研究理事会(NWO)资助的ANTICIPLAY项目团队选取《动物森友会》等四款具乌托邦特质的游戏,采用文本分析法(textual analysis)对玩家生成的评论、视频论文等材料进行三级编码:先通过描述性内容分析(descriptive content analysis)统计高频词,再基于共鸣理论建立"关系性-情感-行动"分类框架进行主题归纳。样本涵盖专业媒体评论与用户自发内容,确保覆盖多元视角。
Public reflections
研究发现公共反思存在三种核心功能:政治观念传递、受众认知塑造、教育工具应用。不同于传统媒介研究,游戏公共反思更强调玩家与游戏元素的动态互动(Hassler-Forest, 2016)。
Methods
研究团队开发了混合分析方法:先量化统计关键词频率(如"community"出现频次达247次),再通过主题分析(thematic analysis)识别出世界构建(worldbuilding)与语言系统设计是触发共鸣的核心要素。
Results
数据揭示三大共振模式:1)关系性共振(relational resonance)体现在玩家对游戏生态系统的情感依附;2)情感共振(affective resonance)表现为希望、归属感等积极情绪;3)行动导向(orientation to action)反映在玩家将游戏经验转化为现实社会参与,如《动物森友会》疫情期间成为宗教活动替代空间(Ramadan in Animal Crossing, 2020)。
Discussion and conclusions
该研究突破性地提出"游戏-反思-社会"传导模型:公共反思通过情感共鸣(affective resonance)放大游戏的社会影响,其作用机制类似罗萨(Rosa, 2019)的"共鸣轴"理论。这种传导既指导游戏设计迭代,又催化现实社会运动——如气候行动团体从《深海迷航》的生态系统设计中获得启发(United Nations Environment Program, 2022)。
Future Work
亟待探索的方向包括:1)非英语文化圈的共鸣差异;2)AR/VR技术对共振强度的增强效应。研究团队特别指出,当前分析未充分考察边缘群体在游戏公共话语中的表征问题。
这项由Thompson Kyle Alexander领衔的研究,首次将乌托邦方法论与媒介研究相结合,证实游戏公共反思可作为社会未来想象的"共振放大器"。其价值不仅在于学术框架创新,更为游戏开发者、政策制定者提供了利用媒介生态推动社会变革的实证依据。正如研究者强调,当玩家在视频论文中反复讨论《星露谷物语》的可持续农业设计时,这种集体反思本质上已成为一场关于未来生活方式的公民辩论。
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