基于几何与语义一致性的3D语义图像合成方法研究

【字体: 时间:2025年07月03日 来源:Expert Systems with Applications 7.5

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  研究人员针对单视角语义掩码生成多视角图像时存在的视角不一致和结构失真问题,提出了一种基于3D GAN逆映射的学习框架。通过设计语义组件引导归一化ResNet块(SCgN ResBlk)和辅助视角语义解码器,实现了高保真、视角一致的3D语义图像合成,在CelebAMask-HQ等数据集上超越现有方法,为AR/VR内容创作提供了新工具。

  

在数字内容爆炸式增长的时代,3D语义图像合成技术正成为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的关键支柱。传统方法如2D生成对抗网络(GAN)虽能生成逼真图像,但在处理多视角合成时常出现纹理粘连、几何失真等问题。更棘手的是,当输入仅为单视角语义掩码时,现有3D GAN逆映射技术往往难以保持跨视角的语义一致性,导致生成的侧视图出现眼睛错位或面部结构扭曲等明显缺陷。

针对这一挑战,韩国延世大学(Yonsei University)与LG电子人工智能实验室的研究团队在《Expert Systems with Applications》发表了一项突破性研究。他们创新性地将3D几何先验与语义组件解耦技术相结合,开发出首个能同时保证几何精确性和语义一致性的端到端框架。该研究通过三个核心技术突破实现了这一目标:首先,语义组件引导归一化ResNet块(SCgN ResBlk)可精准捕捉语义掩码中眼部等细微结构的特征;其次,动态语义解码器能生成辅助视角的伪掩码作为3D属性学习的监督信号;最后,引入的几何一致性损失函数有效解决了未见视角下的结构失真问题。

主要技术方法
研究团队采用pi-GAN、MVCGAN和EG3D作为基础3D GAN架构,在CelebAMask-HQ、FFHQ等数据集上进行验证。通过编码器-解码器框架实现语义掩码到潜码的映射,其中SCgN ResBlk通过分层特征调制捕获语义组件特征。语义解码器利用3D GAN中间特征生成多视角伪掩码,配合对抗性训练和几何一致性约束优化模型。

研究结果
Abstract
提出的框架在生成质量和视角一致性上显著优于FENeRF、Sem2NeRF等基线模型,PSNR指标提升15.6%,跨视角语义对齐误差降低32%。

Introduction
分析显示现有3D GAN逆映射方法在非正面输入时失败率达41%,而新方法通过伪多视角监督将成功率提升至89%。

Problem formulation and overview
潜码w∈Rl×512的优化使得3D GAN(G3D)在ξ视角下生成的I'=G3D(w,ξ)与输入语义掩码X∈LH×W保持结构对齐。

Experimental Setup
在AFHQ-cat数据集上,新方法将猫耳姿态估计误差从9.7°降至3.2°,证明几何先验的有效性。

Conclusion
该方法首次实现了单视角语义掩码到多视角RGB图像及对应掩码的联合生成,为实时数字人创作提供了新范式。

Discussion and Future Work
当前方法适用于人脸等结构化语义布局场景,未来将通过自适应超参优化扩展至复杂场景。

这项研究的核心价值在于打通了语义编辑与3D内容生成的壁垒。通过Jihyun Kim团队设计的可插拔式架构,使用者仅需绘制单视角语义标签(如眉毛形状)即可自动获得360°逼真头像,极大降低了专业3D内容创作门槛。正如通讯作者Kwanghoon Sohn指出,该技术已应用于LG电子的虚拟客服系统开发,验证了其在工业场景的实用价值。随着3D高斯泼溅(3DGS)等新型渲染技术的发展,这种语义驱动的生成框架有望成为元宇宙内容生产的标准工具之一。

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