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电子竞技治理与诚信挑战:范围综述与未来研究方向
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月03日 来源:Performance Enhancement & Health 2.9
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随着电子竞技(eSports)的快速发展和商业化,其治理与诚信问题日益凸显。本研究通过范围综述方法,系统梳理了电子竞技领域19个维度的治理与诚信挑战,包括8个治理维度和11个诚信维度,揭示了传统体育治理框架在应对电子竞技特有挑战时的不足。研究结果为政策制定和行业规范提供了重要参考,并为未来研究指明了方向,对促进电子竞技可持续发展具有重要意义。
电子竞技(eSports)作为新兴的竞技领域,近年来呈现出爆炸式增长。据Deloitte预测,2024年全球电子游戏和电子竞技产业收入将超过1500亿美元。然而,这种迅猛发展也带来了诸多挑战:从缺乏统一的监管机构到层出不穷的诚信问题,如非法赌博、兴奋剂使用和性别歧视等。更令人担忧的是,传统体育的治理框架在应对电子竞技特有的知识产权、电子兴奋剂(e-doping)等问题时显得力不从心。
为系统梳理这些挑战,由德国美因茨大学等机构组成的研究团队在《Performance Enhancement》发表了这项范围综述研究。研究人员采用Arksey和O'Malley的五阶段方法论框架,结合PRISMA-ScR指南,对2000年至2024年5月间的12,444条记录进行筛选,最终纳入200项研究进行深入分析。
研究结果显示,电子竞技面临的挑战可分为19个维度,其中8个属于治理范畴,11个涉及诚信问题。在治理方面,"结构与监管"问题最为突出(31项研究),其次是"合法性"问题(13项研究)。特别值得注意的是,电子竞技特有的"知识产权"挑战(5项研究)反映了游戏开发商在行业中的主导地位。在诚信方面,"健康问题"最受关注(28项研究),包括职业选手常见的肌肉骨骼损伤和心理健康问题;"非法赌博"紧随其后(27项研究),特别是游戏内购买的"战利品箱"(loot boxes)引发的争议。
研究方法上,团队采用混合编码策略,结合演绎法(基于体育治理理论)和归纳法(发现电子竞技特有现象)。通过Rayyan软件进行盲法筛选,Cohen's Kappa值达到0.8724,显示极高的一致性。数据分析采用频率统计和定性内容分析相结合的方式,确保结果全面可靠。
具体研究发现包括:
研究结论指出,电子竞技需要建立专门的治理框架,而非简单移植体育模式。未来研究应重点关注:
这项研究的重要意义在于:
首先,首次系统梳理了电子竞技治理与诚信的全景图,为政策制定者提供了科学依据。其次,提出的19个维度框架可作为未来研究的理论基础。最后,研究强调的"健康保护"和"青少年赌博预防"等议题,对行业可持续发展具有重要指导价值。
正如作者所言:"电子竞技的合法化和规范化不应是对体育的简单模仿,而应建立在其独特的数字文化基础上。"这项研究为这一目标的实现迈出了关键一步。
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