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自然情境下多人在线战术竞技游戏玩家脑电特征与成瘾机制研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月03日 来源:Scientific Data 5.8
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这篇研究创新性地采用64通道EEG技术同步记录23名受试者在《王者荣耀》真实对战中的神经活动,结合视频标记法精准定位击杀/死亡事件时间戳(毫秒级),首次实现MOBA游戏情境下神经生理响应的生态化捕捉。数据集包含静息态(睁眼/闭眼)、游戏态EEG及成瘾量表(IGD-20)、冲动性(BIS-11)、情绪调节(DERS)等多维数据,为揭示MOBA游戏特异性神经机制及网络游戏障碍(IGD)的靶向干预提供高时效性研究范本。
多人在线战术竞技游戏(MOBA)凭借竞技公平性与实时互动性成为全球增长最快的游戏类型,亚洲地区移动端用户规模尤为庞大。流行病学数据显示,网络游戏障碍(IGD)患者中49.4%与MOBA游戏相关,其13.4%的总体患病率凸显研究紧迫性。现有神经影像学研究多局限于实验室环境,难以捕捉真实游戏场景中动态神经响应。本研究通过高生态效度范式填补该领域空白,为建立游戏类型特异性的IGD干预策略提供数据支撑。
23名右利手MOBA资深玩家(15男8女,平均年龄19.7岁)完成标准化实验流程:
时序可靠性:通过5000次bootstrap检验证实事件标记ICC=1.00(图6),绝对时间差<35ms(图7)。信号质量:ICA去除20.04±5.03个噪声成分后,中央区信噪比(SNR)显著提升(图10),计算公式:
SNRdB=10log10(varsignal/varnoise)
神经响应特征:
该数据集支持:
研究团队特别开放预处理代码(EEGLAB脚本)及6.84ms精度的原始视频,为游戏神经科学领域建立首个MOBA专属研究范式。未来可结合深度学习解析游戏操作-神经响应映射规律,推动个性化IGD干预方案开发。
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