综述:行为成瘾文献中随机对照试验对CONSORT声明的遵循情况:一项系统评价

【字体: 时间:2025年07月06日 来源:Current Addiction Reports 4.1

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  这篇综述首次系统评估了行为成瘾领域(赌博障碍/GD和游戏障碍/IGD)随机对照试验(RCT)对CONSORT报告规范的遵循情况。通过分析63篇文献(2010-2023年),发现全文平均报告率为58.6%,显著高于物质成瘾研究(p=0.023),但关键项目如试验设计(27%)、效应量(27%)和资金声明(33%)仍存在严重漏报。研究为提升RCT透明度提出具体建议(如标准化报告模板、证据教育计划),为临床实践提供更可靠证据基础。

  

引言

行为成瘾(如赌博障碍和游戏障碍)以非物质相关的强迫性行为为特征,伴随日常功能损害。尽管缺乏外源性精神活性物质,过度行为仍会导致个体及周围人产生严重后果。赌博障碍(GD)在2013年被DSM-5正式认定为成瘾性疾病,而游戏障碍(IGD)在ICD-11中被列入,但DSM-5仅将其列为需进一步研究的条件。

材料与方法

研究团队通过PubMed和《Journal of Gambling Issues》系统检索2010-2023年间发表的RCT文献,最终纳入63篇符合标准的文章(52篇GD,11篇IGD)。采用CONSORT 2010版37项清单(含25个主项和12个子项)进行双盲编码,计算摘要和全文的报告完整率。统计方法包括Mann-Whitney U检验和Spearman相关性分析,所有数据及分析代码公开于开放科学框架(OSF)。

结果

报告质量总体表现
全文平均报告率为58.6%(中位数57.6%),显著高于物质成瘾研究的54.1%(p=0.023)。赌博障碍研究(59.1%)略优于游戏障碍(56.5%)。资助来源显著影响报告质量:赌博行业资助研究得分最高(74.9%),未声明资金的研究最低(44.8%)。

关键漏报项目

  • 摘要部分:随机化方法(0%)、招募状态(0%)和结果数据(11.1%)严重缺失
  • 全文部分:试验方法变更(14.3%)、效应量精确性(27%)、资金方角色(33%)和不良事件(28.6%)报告不足
  • 随机化细节:仅30-48%研究描述序列生成或分配隐藏

时间趋势
2010-2023年间报告质量呈显著上升趋势(Rs=0.27, p=0.033),反映领域规范化进程加速。

讨论

跨领域比较
行为成瘾RCT报告质量优于早期物质成瘾研究,但与外科(Nagendran et al., 2013)和糖尿病视网膜病变(Mozetic et al., 2019)等领域的CONSORT遵循率(60-70%)仍存在差距。值得注意的是,期刊是否官方支持CONSORT对报告质量无显著影响,提示单纯声明支持不足以改善实践。

改进建议

  1. 期刊层面:要求作者提供逐项对照的CONSORT执行表(非简单页码标注),强化摘要审查
  2. 机构层面:将CONSORT培训纳入研究生课程,针对薄弱项(如效应量计算、方案变更)开展专项工作坊
  3. 研究者层面:利用补充材料突破篇幅限制,审稿时优先评估方法透明度而非结果显著性

结论

行为成瘾领域的RCT报告质量呈现积极发展态势,但关键方法学信息的漏报仍可能影响临床决策。通过标准化报告模板、针对性培训和学术激励的三重干预,有望进一步提升证据转化效率,为GD和IGD的诊疗指南提供更坚实支撑。未来研究可扩展至其他新兴行为成瘾(如社交媒体成瘾),并探索人工智能辅助报告质量评估的可行性。

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