精英电子竞技压力动态解析:日记研究揭示应对策略的有效性与心理支持路径

【字体: 时间:2025年07月11日 来源:Psychology of Sport and Exercise 3.1

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  为解决精英电子竞技中心理需求缺乏上下文理解的问题,研究人员通过纵向日记设计开展了一项主题研究,探究压力源、压力评估(stress appraisals)、应对策略(coping strategies)及其有效性(coping effectiveness)。结果发现性能相关(performance-related)和队友相关(teammate-related)压力源占主导(72.3%),其中 mastery 和内部调节(internal regulation)策略在训练中更有效,这为开发针对性心理干预提供了依据,支持电子竞技运动员的韧性(resilience)和可持续表现。

  

随着电子竞技的全球崛起,精英玩家在高压竞赛中频频面临心理崩溃和表现下滑的困境。然而,传统体育的压力研究模型如认知-动机-关系理论(CMRT, cognitive-motivational-relational theory)虽被引用,却鲜少适配电子竞技的独特环境——实时策略、团队协同和数字界面带来的压力源尚未系统解析。这导致心理支持方案缺乏针对性,运动员常陷于无效应对的恶性循环。为此,研究人员在《Psychology of Sport and Exercise》上发表论文,通过创新日记方法填补这一空白。

研究人员采用日记设计(diary study),收集五名澳大利亚精英《英雄联盟》(LoL)玩家在71天赛季中的128份记录。关键技术包括:事件后日记填写(覆盖 solo 训练、团队训练和竞赛),量化评估压力强度(stress intensity)、感知控制(perceived control)、威胁和挑战评估(threat and challenge appraisals)、应对策略分类(如 mastery、internal regulation、goal withdrawal)及有效性评分;样本来自2022年LCO(League of Legends Circuit Oceania)联赛,确保生态效度(ecological validity)。

Stressors
通过日记分析发现,性能相关(37.5%)和队友相关(34.8%)压力源占72.3%主导,具体以一般表现(general performance)、结果(outcome)、队友失误(teammate mistakes)和交流问题为主。这表明电子竞技的核心挑战源于个人表现压力和团队动态。

Appraisals
压力强度与威胁评估显著关联,但未因压力源类型或事件类型(训练vs竞赛)而异;感知控制随压力源变化:性能和生活平衡压力源控制高,队友、外部个体和技术问题控制低。这揭示了评估机制的情境依赖性。

Coping strategies
Mastery策略(主动解决问题)使用最频繁(如调整战术),其次为内部调节(情绪管理)和目标撤退(放弃目标);策略有效性分析显示,mastery和内部调节优于目标撤退,且训练中的应对有效性显著高于竞赛。这突显了环境对策略选择的约束。

Conclusions
研究强调精英电子竞技的压力管理需上下文定制,干预应聚焦于发展适应性策略(如 mastery),以应对竞赛中的性能压力和队友挑战。意义在于为心理技能训练(mental skills programs)提供实证基础,促进电子竞技的可持续发展和全球应用。结论呼吁未来研究扩大样本多样性、整合生理指标(如心率变异),并跟踪多赛季趋势以优化支持体系。

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