虚拟现实(VR)在癌症门诊疼痛管理中的剂量探索:一项改善慢性癌痛干预策略的先锋研究

【字体: 时间:2025年07月15日 来源:Supportive Care in Cancer 2.8

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  来自华盛顿特区大型癌症中心的研究团队针对门诊癌症患者慢性疼痛管理难题,创新性探索虚拟现实(VR)干预的最佳剂量方案。这项单臂非盲法先导研究采用Meta Quest 2设备,通过三阶段剂量调整(每日10分钟→每日两次→按需使用),发现VR可显著改善自报疼痛评分(SRPS)(p=0.04)、疼痛干扰量表(PROMIS)评分(p=0.001)及疼痛管理满意度(p<0.001),为无药物镇痛提供新思路。

  

这项开创性研究揭示了虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在控制癌症相关疼痛中的剂量-效应关系。科研团队在华盛顿特区某大型肿瘤中心招募了33名实体瘤患者(平均年龄55±11岁,73%女性,91%非裔美国人),通过配备Meta Quest 2头显及手柄的干预方案,系统评估了不同使用频率对慢性癌痛的调控作用。

参与者首先接受每日10分钟VR干预持续1周,随后调整为每日两次同等时长,最终过渡到按需使用阶段。研究采用线性混合效应模型分析显示,随着干预时间推移,自报疼痛评分(Self-Reported Pain Score, SRPS)呈现显著改善趋势(p=0.04),疼痛干扰量表(PROMIS Pain Interference Short Form)得分降低(p=0.001),患者对疼痛管理的满意度更是获得突破性提升(p<0.001)。值得注意的是,在按需使用阿片类药物的亚组中,突破性止痛药使用量未见显著变化(p=0.49)。

研究结果提示,VR分散注意力疗法对慢性癌痛具有累积性改善效应,其中每日两次的干预方案可能产生更佳效果。这些发现为优化非药物镇痛方案提供了重要循证依据,未来需通过更大规模研究验证VR在癌痛管理中的理想"剂量"参数。该研究已在ClinicalTrials.gov注册(编号NCT05442866)。

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