苏格兰幼儿户外冒险游戏中的风险-收益认知:家长与从业者的观念差异及其对儿童早期发展的影响

【字体: 时间:2025年07月15日 来源:International Journal of Play 0.6

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  这篇研究通过图片问卷调查揭示了苏格兰家长和早教从业者(ELC)对2-5岁儿童户外冒险游戏的风险-收益认知差异。研究发现,成人对危险的感知会降低儿童游戏体验机会(OR=0.36-0.56),而强调游戏益处可抵消风险顾虑(ORbenefits=1.9-3.5)。研究采用有序逻辑回归(Ordinal Logistic Regression)证实,无论家长或从业者,其童年游戏经历均显著影响当前决策(Wald χ2=21.5)。该成果为制定文化特异性干预策略提供了关键证据。

  

ABSTRACT部分勾勒出研究背景:在户外游戏代际衰退的背景下,研究聚焦苏格兰2-5岁儿童户外冒险游戏中"守门人"(家长/从业者)的风险-收益认知差异。通过图片问卷(n家长=205,n从业者=151)评估六类游戏场景,采用有序逻辑回归分析发现:

  1. 风险认知与游戏体验呈负相关
    当成人感知危险场景数量增加时,儿童游戏体验几率显著下降(OR=0.56-0.38)。值得注意的是,从业者因制度约束(如保险政策、风险评估流程)比家长更限制游戏机会(χ2=22.3)。

  2. 收益认知的关键调节作用
    引入收益变量后,风险效应变得不显著(Wald χ2=6.04)。识别5项和6项收益的受访者,其照护儿童获得游戏体验的几率分别提升1.9倍和3.5倍。这与挪威媒体宣传运动的效果相呼应。

  3. 代际传递效应
    受访者自身童年游戏经历与当前决策强烈相关。经历过4-6类游戏的成人,其照护儿童游戏几率提升1.8-7.3倍,证实了Jidovtseff提出的"代际循环"假说。

METHODS部分详述创新方法:
• 采用比利时团队开发的图片问卷,经"出声思考法"(Think Aloud Protocol)本土化验证
• 六类核心风险场景:高处游戏、高速运动、危险工具(如斧头)、危险元素(水火)、打闹游戏、迷路风险
• 控制变量包含:受访者年龄、儿童年龄(24-36月/37-60月)、交通感知、城乡差异(苏格兰二元分类)

DISCUSSION提出系统性干预框架:

  1. 政策层面:引用苏格兰护理监察署(Care Inspectorate)2016年"风险-收益平衡模型",对比ISO 4980国际标准
  2. 实践层面:早教机构需突破"事件报告耗时"(Zucca 2023年研究)等制度瓶颈
  3. 文化层面:93%苏格兰受访者认同雨中游戏无害,反映地理文化特异性,不同于挪威对低温、美国对诉讼风险的担忧

研究局限性包括:
• 横断面设计无法确定风险认知与游戏体验的因果关系方向
• 女性受访者占比93%可能低估男性更冒险的育儿风格(Duflos 2023)
• 未纳入原始问卷中高风险场景(如使用锯子)可能弱化组间差异

该研究为实施联合国《儿童权利公约》第31条"游戏权"提供了苏格兰范本,其"收益优先"的传播策略对改变风险规避文化具有启示意义。未来需结合健康传播理论(如Williamson 2021年框架),开发分场景、分受众的定制化干预方案。

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