参与式绘制山地景观中人类与自然互动的地图:体验式多功能性的实例

《Landscape and Urban Planning》:Participatory mapping of human-nature interactions in mountain landscapes: Instances of experiential multi-functionality

【字体: 时间:2025年07月18日 来源:Landscape and Urban Planning 9.2

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  人类与自然互动的多元景观体验及冲突管理研究——以奥地利和德国阿尔卑斯山脉为例。通过参与式制图分析,发现岩石区和草场是美学、自然和休闲体验热点,而高密度游客区主要存在拥挤和人为噪音等负面体验,识别出16个多维度体验热点区,揭示景观特征与人类感知的强关联性。研究强调需整合多感官体验评估与空间规划,平衡生态保护与游客需求,应对气候变化和旅游压力下的景观管理挑战。

  山地景观是人类与自然互动的重要场所,为人们的身心健康和幸福感提供了多样的非物质益处。然而,尽管山地景观的休闲和审美价值已经被广泛研究,人们对这些景观带来的非物质益处以及可能损害体验质量的负面体验的理解仍显不足,特别是在空间分析方面。本研究通过居民和游客的参与式地图绘制,对奥地利和德国跨境山地景观中的正面和负面体验进行空间分布和模式分析,以揭示这些体验如何与景观特征相关联,并探索体验的热点区域。研究结果表明,山地景观支持着多种正面体验,如审美和自然体验,同时,像拥挤和人为噪音这样的负面体验也频繁出现,这些负面体验常常与正面体验重叠,反映出山地景观的多功能性。这些模式不仅与景观特征有关,还揭示了不同海拔和可达性对体验分布的影响,表明某些特定的山地环境如山地草甸和岩石/植被稀疏区域在审美、休闲和自然体验方面具有更高的空间加权指数。研究结果强调了在山地景观管理中整合多种体验维度的重要性,以支持高质量的人与自然互动。

山地景观的多功能性体现在其能够同时提供正面和负面体验,这与景观的复杂性和多变性密切相关。正面体验包括视觉、听觉、触觉等感官互动,如自然景观的美、山地活动带来的愉悦、以及自然声音带来的放松。而负面体验则主要涉及人为因素,如拥挤、噪音污染、基础设施建设等,这些因素可能影响人们的体验质量。通过空间分析,我们发现正面和负面体验的重叠区域呈现出明显的空间聚集性,这为识别和管理可能的体验冲突区域提供了依据。这些冲突区域的识别有助于制定更有效的管理策略,以平衡不同用户群体的需求,同时减少对自然环境的负面影响。

在参与式地图绘制过程中,我们收集了251份有效数据,涵盖了山地景观中的1,340个正面体验地点和548个负面体验地点。这些数据不仅反映了参与者对山地景观的感知和体验,还揭示了不同社会群体在体验上的差异。例如,熟悉研究区域的居民和游客更倾向于映射更多的正面体验,而某些区域则因人为活动较多而成为负面体验的热点。此外,参与者对不同感官体验的重要性也有显著差异,其中视觉体验被认为是最重要,其次是听觉体验,而触觉和嗅觉体验的重要性相对较低。这些发现表明,人们对山地景观的感知和体验不仅受到景观特征的影响,还与个人兴趣、文化背景和活动类型密切相关。

研究结果还显示,山地景观中的正面体验与特定的景观特征如植被类型、海拔高度和距离基础设施的远近密切相关。例如,山地草甸和岩石区域因其独特的自然景观和相对较少的人为干扰,成为审美和自然体验的重要场所。同时,城市周边的区域则更多地与文化体验相关联,这可能与这些地区的人口密度和活动频率有关。这种空间分布模式揭示了山地景观如何支持不同的非物质益处,并为景观管理提供了科学依据。通过分析这些景观特征与体验之间的关系,我们可以更好地理解如何优化山地景观以满足不同用户的需求。

此外,研究还发现了多个正面和负面体验的热点区域,这些区域的识别对于制定针对性的管理策略至关重要。例如,某些区域因较高的游客流量而成为拥挤和噪音的热点,而其他区域则因其独特的自然景观而成为审美和自然体验的热点。这些热点区域的存在表明,山地景观中的不同部分可能具有不同的功能和价值,因此在规划和管理时需要采取差异化的策略。例如,在拥挤和噪音较多的区域,可以通过限制游客数量、优化交通流量或实施安静区域的规定来改善体验质量。而在审美和自然体验较多的区域,可以通过保护自然景观和减少人为干扰来维持其独特性。

研究还强调了在山地景观管理中考虑非物质体验的重要性。传统的景观评估往往侧重于自然景观的物理特征和经济价值,而忽视了人们在这些景观中获得的非物质益处。然而,这些非物质益处对于提升人们的幸福感和促进生态旅游具有重要意义。因此,未来的景观管理应更加注重这些非物质体验,通过整合多维度的体验数据,制定更加全面和可持续的管理策略。这不仅有助于提升游客的体验质量,还能促进当地社区的可持续发展,同时保护山地生态系统。

本研究的局限性在于其依赖于点数据,这可能无法全面反映大规模的体验分布。因此,未来的研究可以采用多边形绘制方法,以更准确地捕捉不同区域的体验特征。此外,参与式地图绘制通常会偏向于那些较为知名或易于到达的区域,而忽视了一些不为人知或较难进入的山地景观。因此,在未来的调查中,需要更广泛地覆盖不同类型的区域,以确保数据的多样性和代表性。同时,研究结果可能不适用于其他山地景观,特别是那些具有不同社会和生态背景的地区,因此需要进一步的跨区域研究以验证这些发现的普遍性。

总体而言,山地景观不仅为人们提供了丰富的自然体验,还可能因人为活动而产生负面影响。通过参与式地图绘制和空间分析,我们能够更好地理解这些体验的分布模式及其与景观特征的关系。这些发现对于山地景观的管理和规划具有重要意义,可以帮助制定更加科学和有效的策略,以平衡不同用户的需求,同时保护山地的生态价值。未来的研究应进一步探索多感官体验的综合影响,并结合时间因素进行分析,以更全面地评估山地景观的多功能性和体验质量。
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