综述:使用第一人称视角的视频建模技术帮助自闭症儿童:一项系统性的文献综述

《International Journal of Developmental Disabilities》:Using point-of-view video modelling with young autistic students: a systematic literature review

【字体: 时间:2025年07月25日 来源:International Journal of Developmental Disabilities 1.5

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  本文首次系统综述POV视频建模对2.5-6岁自闭症儿童的效果,发现其能有效提升游戏、生活技能、社交互动并减少问题行为,但样本量小、研究设计单一及长期维持数据不足。建议未来需多样化样本、评估长期效果并加强实践者参与。

  视频建模(Video Modelling, VM)作为一种基于视频的教学方法,已被广泛认可为支持自闭症学生的重要证据实践。其中,第一视角视频建模(Point-of-View Video Modelling, POV)是这一方法的一个特定类型,它通过让学习者以自身视角观看视频来学习目标技能。尽管已有大量文献综述探讨了视频建模在自闭症学生中的应用,但POV视频建模针对年幼自闭症学习者的系统性综述尚属首次。本文旨在总结POV视频建模和提示在这一群体中的研究,评估其干预效果,并提出未来研究和实践的建议。

### 视频建模的理论基础与应用背景

视频建模根植于社会学习理论,强调通过观察他人来学习新技能。对于自闭症个体而言,这种学习方式尤其有价值,因为它能够减少外界干扰,帮助学习者更专注于任务本身。此外,POV视频建模的时间和成本效益使其成为一种适合广泛应用的干预手段。研究表明,POV在促进自闭症个体的社交技能、游戏能力、日常生活技能以及减少令人担忧的行为方面具有显著效果。这些效果在多个研究中得到了验证,所有研究都显示出中等或强的效果,但关于干预频率和持续时间的具体信息却相对匮乏。

自闭症是一种终身的神经发育障碍,通常表现为社交和沟通困难、重复和受限的行为或兴趣。近年来,随着对自闭症诊断的增加,尤其是在美国,自闭症谱系障碍(Autism Spectrum Disorder, ASD)的发病率持续上升。这促使了对早期干预策略的需求,其中视频建模作为一种非侵入性的方法,被广泛用于帮助自闭症儿童发展关键技能。POV视频建模的优势在于其以第一人称视角呈现,能够提供更贴近学习者实际体验的视觉信息,从而增强学习效果。

### 研究方法与数据收集

本文采用系统性综述的方法,通过检索四个电子数据库(EBSCOhost、PsycINFO、ProQuest和Google Scholar)获取了13项相关研究。研究的筛选基于明确的纳入和排除标准,包括研究对象的年龄、诊断类别以及干预类型。所选研究的时间跨度为1993年至2023年,覆盖了过去三十年的文献。数据提取过程使用了Zotero文献管理工具,并结合了预设的编码表格,以确保数据的一致性和完整性。

研究质量评估采用Terlektsi等(2019)提出的质量评估矩阵,该矩阵包括研究目标、结果测量、研究设计、干预方法、生态效度、样本量、可推广性、数据分析、限制反思和评估报告等十个方面。每个方面被分为印象式(1)、中等(2)和强(3)三个等级。评估结果显示,11项研究获得了中等至强的质量评分,表明这些研究在方法学上具有较高的可靠性。所有研究的评估结果均通过作者之间的独立评分和讨论达成一致,整体的评分一致性达到了92%,而单个方面的一致性为81%,超过了Reichow等(2008)设定的80%基准。

### 研究结果与分析

在13项研究中,参与者的年龄范围为2.5至6岁,其中76%为男性,这与自闭症在男性中的更高发病率相符。仅有一项研究涉及有语言和认知延迟的自闭症参与者,而其他研究则未提及参与者的种族背景,这可能影响研究的代表性。大多数研究关注的是游戏技能或日常生活技能,少数涉及社交技能、学术准备以及减少令人担忧的行为。

干预设计上,所有研究均采用单案例实验设计,其中7项研究使用了多重基线设计,而6项研究采用多重探针设计。干预频率和持续时间的信息在研究中并不完全明确,仅有6项研究具体说明了频率,其中3项为每日干预,3项为每周干预。仅有一项研究详细报告了干预持续时间,范围为2至4周。视频的时长在不同研究中变化较大,从4秒到4分钟不等,其中大多数视频时长在2至3分钟之间。此外,一些研究使用了参与者偏好的卡通片段、视觉提示(如“1、2、3开始”)以及赞扬等策略来提高参与者的注意力。

研究结果表明,POV视频建模在提升游戏技能、日常生活技能、社交技能和减少令人担忧的行为方面均显示出积极效果。然而,关于技能维持和推广的研究存在一定的局限性。技能维持方面,11项研究评估了干预后的行为保持情况,其中8项研究显示了积极的结果,而3项研究则表明效果有限。技能推广方面,所有13项研究都评估了技能在不同环境中的应用,其中4项研究显示了成功的推广,而8项研究则显示了有限或变化的推广效果。值得注意的是,一些研究在干预前就评估了推广情况,以确保研究结果的可靠性。

### 干预效果与研究质量

使用非重叠所有对(Nonoverlap of All Pairs, NAP)方法计算了每个研究的效果大小。NAP评分范围为0.5至1,其中0至0.65为弱效果,0.66至0.92为中等效果,0.93至1为强效果。结果显示,7项研究显示中等效果,而6项研究显示强效果。这表明POV视频建模在促进自闭症儿童技能学习方面具有较高的有效性。

研究还发现,大部分研究在干预过程中使用了强化措施,包括语言强化(如赞扬)、实物强化(如获得喜欢的物品)、食物强化或这些强化方式的组合。其中,4项研究结合了语言和实物强化,而2项研究仅使用语言强化。强化措施通常在视频观看或任务完成之后提供,以增强学习者的动机和参与度。然而,仅有3项研究在干预后继续提供强化,这可能影响长期技能的维持。

### 对未来研究和实践的启示

尽管现有研究表明POV视频建模在自闭症儿童中具有良好的效果,但仍存在一些需要进一步探索的领域。首先,研究的样本量普遍较小,且缺乏对不同种族和文化背景的代表性,这可能影响研究结果的普遍适用性。因此,未来的研究应更多地纳入具有不同语言和认知能力的自闭症儿童,以及来自不同文化背景的参与者,以提高研究的包容性和代表性。

其次,关于干预频率和持续时间的具体信息仍然不足,这限制了对干预策略的复制和优化。因此,未来的研究应更加详细地记录这些信息,以便为教育工作者和家长提供更具体的指导。此外,虽然部分研究评估了技能的推广情况,但仍有较大的提升空间。未来的研究可以探索如何在自然环境中更好地推广所学技能,例如在家庭和学校中实施干预,以提高生态效度。

最后,研究中对强化措施的应用虽然普遍,但其长期效果仍需进一步探讨。此外,研究者通常既是数据收集者又是干预实施者,这可能影响研究的实用性。因此,未来的研究应更多地邀请教育工作者和家长参与干预的实施,以增强研究的实践意义。

### 对教育实践的建议

对于教育工作者和家长而言,POV视频建模提供了一种灵活且有效的教学工具。它不仅可以用于游戏技能、社交技能和日常生活技能的训练,还可以作为减少令人担忧行为的辅助手段。在实际应用中,教育工作者可以根据学生的需求选择是否使用完整的视频(视频建模)或视频片段(视频提示),以更好地支持学生的学习过程。

为了提高干预效果,教育工作者可以考虑将POV视频建模与其他策略相结合,例如最小到最大提示(least-to-most prompting)、计划性消退(planned fading)和视觉辅助工具。这些策略可以帮助学生更好地理解和掌握所学技能,同时提高长期技能的维持。此外,强化措施的合理使用也是关键,教育工作者可以通过赞扬、实物奖励或食物奖励等方式增强学生的参与度和学习动机。

### 研究的局限性

本文的系统综述存在一定的局限性。首先,由于相关研究较少,本文无法进行元分析。其次,所有纳入研究均采用单案例实验设计,这可能导致结果的可推广性受到限制。此外,研究中缺乏对种族和文化背景的详细记录,这可能影响研究的代表性。尽管这些局限性可能限制了研究的全面性,但所使用的质量评估矩阵能够有效评估研究的生态效度和社会效度,这在评估干预策略时具有重要意义。

### 结论

综上所述,POV视频建模在促进自闭症儿童的多种技能发展方面显示出显著效果,包括游戏、日常生活、社交和减少令人担忧的行为。然而,为了进一步提升干预的有效性和可推广性,未来的研究应更加注重样本的多样性、干预频率和持续时间的详细记录,以及在自然环境中实施干预的策略。教育工作者和家长应积极参与干预的实施,以确保其在实际教学中的应用效果。通过不断优化和推广POV视频建模,我们可以更好地支持自闭症儿童的成长和发展,为他们提供更加个性化的教育干预方案。
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