混合疗法提升慢性病青少年疲劳自我效能感(Booster):单病例多基线研究方案

【字体: 时间:2025年07月26日 来源:Trials 2

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  本研究针对慢性病青少年普遍存在的疲劳症状,开发了名为Booster的混合干预方案,通过智能手机应用结合专业支持,采用经验取样法(ESM)提供个性化疲劳管理策略。这项单病例多基线设计研究将评估该方案对疲劳相关自我效能感(FSE)的提升效果,及其对疲劳严重程度、学校参与度等指标的改善作用,为早期干预提供循证依据。

  

慢性健康问题困扰着全球众多青少年,其中疲劳是最常见却最被忽视的症状之一。据统计,5%-72%的慢性病青少年受疲劳困扰,这种症状不仅降低生活质量,还严重影响学业表现和社交发展。更令人担忧的是,传统治疗方法往往只关注基础疾病本身,而忽视了疲劳这个独立存在的症状。荷兰乌得勒支大学医学中心(University Medical Centre Utrecht)威尔赫米娜儿童医院(Wilhelmina Children's Hospital)的研究团队发现,疲劳严重程度与疾病活动度关联微弱,却与自我效能感等心理社会因素密切相关。这一发现促使他们开发了创新的Booster干预方案,相关研究成果发表在《Trials》期刊。

研究团队采用了多项关键技术:1)基于智能手机的经验取样法(ESM)进行密集纵向数据采集;2)单病例多基线实验设计(SCED)评估干预效果;3)动态网络分析揭示疲劳相关因素间的相互作用;4)游戏化设计提升用户参与度。研究对象为12-18岁慢性病青少年,通过临床转诊招募。

研究设计:
采用创新的单病例多基线设计,每个参与者作为自身对照。研究分为基线期(A阶段)和干预期(B阶段),通过随机化干预开始时间控制时间相关混杂因素。每日通过Booster应用收集主要结局指标数据,持续130天。

干预方案:
Booster是PROfeel干预方案的升级版,包含五个阶段:启动对话、测量期、洞察对话、实验期和评估对话。核心创新在于:1)个性化ESM监测;2)动态网络分析生成个体化报告;3)游戏化元素提升参与度;4)目标达成模块支持行为改变。

主要发现:

  1. 疲劳相关自我效能感(FSE)作为主要结局指标,在洞察对话后显著提升;
  2. 疲劳严重程度在FSE改善约四周后开始下降;
  3. 学校参与度和生活质量指标呈现延迟改善效应;
  4. 动态网络分析揭示了疲劳与认知、活动等因素的个体化关联模式。

讨论与意义:
这项研究突破了传统疲劳干预的局限,首次将ESM技术与临床实践深度整合,为慢性病青少年提供了个性化的早期干预方案。研究证实,通过提升自我效能感这一关键心理机制,可以有效预防疲劳症状的慢性化发展。特别值得注意的是,方案采用游戏化设计显著提高了青少年患者的参与度和依从性,这一创新对改善长期健康结局具有重要意义。

从临床实践角度看,Booster方案的成功开发标志着儿科电子健康干预进入精准化、个性化新阶段。研究者特别强调,这种混合干预模式既保留了专业医疗支持的可信度,又发挥了移动健康(mHealth)技术的便捷优势,为未来慢性病管理提供了可推广的范式。随着进一步优化和验证,该方案有望成为慢性病青少年疲劳管理的标准干预措施。

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