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四足机器人拟态手势通信的开发与评估:基于波士顿动力Spot平台的双向人机交互研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月27日 来源:Computers in Human Behavior: Artificial Humans
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为解决人机协作中机器人意图传达的难题,研究人员创新性地利用波士顿动力Spot四足机器人的现有运动能力开发拟态手势通信系统。通过构建"手势构建模块"组合,在职场检查场景中测试了四种手势(跟随/警示/指示/玩耍)的识别率,结果显示最高达92%的正确识别率(玩耍手势),证实了该平台拟态手势的有效性。这项发表于《Computers in Human Behavior: Artificial Humans》的研究为人机双向通信提供了新范式,特别为腿式机器人的人机交互设计开辟了新路径。
在工业自动化和服务机器人快速发展的今天,人机协作已成为关键课题。然而当前研究存在明显失衡:虽然人类向机器人传达意图的技术(如手势识别、自然语言处理)已取得长足进展,但机器人向人类传递意图的通信方式却鲜少被探索。更值得注意的是,在腿式机器人领域,这种双向通信的研究几乎空白——近期一项包含77篇论文的运动意图通信综述中,竟无一篇涉及四足机器人平台。这种研究缺口与波士顿动力Spot等商业化四足机器人日益广泛的应用形成鲜明对比,这些"无头机器狗"正被逐步应用于巡检、安防、STEM教育等多个领域。
昆士兰科技大学(Queensland University of Technology,QUT)的研究团队敏锐捕捉到这一技术痛点。他们发现,腿式机器人因其生物相似性,可能比轮式平台或机械臂更适合采用拟态手势通信。但核心问题在于:能否仅通过机器人现有运动能力的组合,构建出人类可识别的意图表达系统?这项发表在《Computers in Behavior: Artificial Humans》的研究给出了肯定答案。
研究采用多模态实验设计,核心技术包括:1)基于犬类行为学构建"手势构建模块"(如play-bow、原地小跑等);2)通过Spot标准控制软件组合模块形成四种职场场景手势;3)采用视频问卷收集39名参与者对手势的解读;4)运用Godspeed量表评估人机交互质量;5)通过卡方检验和线性回归分析 demographic factors 与识别准确率的关系。
研究结果部分显示:
视频识别率:玩耍手势以92%的正确率表现最佳,其次为警示(69%)、指示(62%),跟随手势仅51%。卡方检验证实所有手势识别率显著高于随机猜测(p<0.01)。
年龄因素影响:每增加10岁年龄层,对警示手势的识别准确率下降17%(p=0.023),暗示年轻群体对现代机器人能力认知更准确。
Godspeed评估:尽管无人认为Spot完全"动物化"(最高评分为4/5),但所有参与者都给予正面评价(最低2/5),显示平台具有基础亲和力与可信度。
讨论部分揭示了三个关键发现:首先,拟态手势在简单意图传达(如玩耍)中效果显著,但复杂意图(如跟随)仍需多模态增强;其次,年龄相关的识别差异提示需针对不同用户群体优化手势设计;最后,Godspeed结果显示机器人"类生命性"并非必要,适度拟态即可获得良好接受度。这项研究不仅填补了四足机器人意图通信的研究空白,更提出了可扩展的"手势模块化"设计框架,为未来人机协作系统的开发提供了重要方法论。特别值得注意的是,研究证实犬主与非犬主在识别准确率上无显著差异,这意味着拟态手势具有普适性潜力,无需特定动物行为知识即可理解,这对实际应用场景具有重要价值。
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